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西安,发车!第二座城市上线,长安的烟火和猫咪都在等你

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这次,车票真的可以买了。
《一路合成去旅行》第二座城市——西安,正式上线!
从成都出发,换一张新棋盘,把下一段旅程交给长安。
第一件事:先把西安吃明白
油泼面、腊牛肉夹馍、牛羊肉泡馍、红枣甑糕……
新的地方生成器、新的合成好物和订单已经备好。
一边合成攒旅费,一边猜猜下一件会合出什么。吃饱了,再出发。
第二件事:去见地图上的风景
钟鼓楼、城墙、大雁塔、大唐不夜城,还有兵马俑……
沿着旅行地图逐步解锁,在找茬和找物的小关卡里慢慢逛。
走远一些,还能从西安出发,去看看华山和更多周边风景。
把一路遇见的风物,留进自己的旅行手帐。
第三件事:给当地猫咪安个家
西安有自己的共享猫舍,六位新房客等你认识:
馍馍、石榴、砚砚、柿饼、云团、麦穗。
在新城市重新建设猫舍,慢慢迎接它们。
成都的猫咪和那边的进度也会留在成都,等你回去继续旅行。
怎么前往西安?
进入游戏,在「全国」页面选择西安,使用游戏内旅费购买车票即可出发。
成都整体完成度达到 80% 后,首次赴西安前,登录时还会出现出发提醒。
暂时想留在成都,也可以选择继续玩。
注意留一点返程旅费——去西安和返回成都,都需要买车票哦。
这一站,你准备先干什么?
吃一碗油泼面、去等长安亮灯,还是直奔猫舍看新房客?
评论区告诉我,也欢迎把你最喜欢的西安一站分享出来。
我们在长安等你。一起把旅行,慢慢合出来。
成都、西安体验优化更新|订单数值优化!截图
成都、西安体验优化更新|订单数值优化!
合成有回报,旅途更顺心! 《一路合成去旅行》成都、西安体验优化更新:改善中高阶订单回报,新增「快捷合成」与「操作震动」开关,修复两城找不同的图片与答案范围,并优化文字显示。 快捷合成在「设置」中开启:选中普通物品,再点同款同阶即可合成,当前订单所需成品会保留。喜欢拖拽,也可以照旧玩。快捷合成的功能设计的还不是最优,欢迎大家继续提优化意见~ 回来看看之前放在一边的订单,一起把下一段旅行慢慢合出来。
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《山海·归墟行》正式上线|每轮冲到极限,重生再破纪录截图
《山海·归墟行》正式上线|每轮冲到极限,重生再破纪录
各位行者,《山海·归墟行》正式上线了。 这一轮,先尽力把关卡推到自己能到的最高处。首领越来越难打,就升级行者和伙伴、换装备、调整技能,再争取多闯几层。等真正冲到极限,就归墟重生,带走归墟印记,把这一轮的收获变成永久实力。 下一轮,带着更强的能力出发,更快回到曾经的高点,再把最高层往前推。推关、重生、变强、再破纪录——每一轮的努力,都在为下一次突破蓄力。 战斗可以自动进行;想亲自助战,也可以点击战场
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《开矿模拟器》更新说明|连续出矿、多人合挖与搬运优化
各位矿老板好!这次更新主要回应大家关于“镐力升级后感觉变化不明显”“多人挖同一块矿会不会浪费效率”“积矿数量和画面对不上”等反馈,重点优化了开采和搬运体验。 一个矿位,可以连续挖出多份矿石 矿体进度条还没挖空时,就能陆续产出矿石。镐力足够高时,一次挥镐可以挖出多份矿石,减少力量溢出的浪费,让升级更有实际作用。 多名矿工合挖更连贯 同一个矿位中途掉矿时,矿工会继续开采剩余矿体,整块挖完后再切换目标,
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【更新公告】存档稳定性专项优化
这次更新,我们重点处理了大家反馈的“存档暂时无法读取”、保存超时和异常退出后恢复进度的问题。 主要调整: 优化保存频率 连续操作产生的进度会合并同步,减少频繁上传带来的压力。 增加手机本机双备份 除了云端存档,增加两份轮换的本机备份,降低异常退出后丢失进度的风险。 优化保存超时处理 短暂超时不再直接被当成“存档损坏”。游戏会先核实保存结果,并自动重试;长时间无法确认时,仍会保留保护提示,避免继续覆
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《方寸造城》已上线:把世界地标合成进你的城市!截图
《方寸造城》已上线:把世界地标合成进你的城市!
大家好,我是《方寸造城》的开发者。游戏已经上线,这次想先给大家看看:一局合成结束,究竟能带走什么。 是蓝瓦红柱的天坛,是围成一圈的福建土楼,是彩色屋顶的教堂,也可以是有着银色尖顶的摩天大楼。 我们准备了 64 种以世界知名建筑与景观为灵感的城市地标。想做出的感觉是:每次合成结束,拿到的不只是一个更大的数字,而是一座值得放大看、值得留在自己城市里的小小建筑。 喜欢古建筑,可以慢慢收集殿宇、城堡和庭院
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下一站,西安!这次,把长安烟火合进旅行里【制作中】截图
下一站,西安!这次,把长安烟火合进旅行里【制作中】
成都的旅程还在继续,下一张车票的目的地,我们也定下来了—— 西安! 我们想把《合合旅游》的下一段旅程,放进一碗刚泼上热油的面、一阵吹过城墙的风,还有一间慢慢热闹起来的共享猫舍里。 西安篇目前正在制作筹备中。今天先拿出几张概念宣传图,带大家提前看一眼这次想做的内容。 这次,先把西安吃明白 油泼面、牛羊肉泡馍、红枣甑糕……光写名字,已经有点饿了。 我们正在为西安设计新的地方合成链:面食、馍汤、甜点、
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【更新公告】仓库上限扩至192格,追踪和开箱问题修复截图
【更新公告】仓库上限扩至192格,追踪和开箱问题修复
大家好,这次更新主要处理了大家反馈的“追踪容易乱、后期仓库不够用、部分箱子打不开”等问题,也一起修复了增值藏品的售价异常。 一、仓库能装更多了 • 仓库上限从96格提高到192格,看广告每次永久扩16格。 • 已有的仓库空间保留。原来已经扩到96格的,可以继续扩容。 • 镇内材料、维修箱和补给的堆叠上限提高,备升级材料不再那么占地方。 • 一键入库会尽量装满仓库,放不下的留在背包,并提示原因。 二
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《一路合成去旅行》测试现已开启|合成都风物,携猫咪共赴旅程截图
《一路合成去旅行》测试现已开启|合成都风物,携猫咪共赴旅程
亲爱的旅行家们: 《一路合成去旅行》现已开启! 这是一场由你亲手“合”出来的长途旅行。从成都出发,合成当地食材与特色风物,完成游客订单、积攒旅行经费,带上猫咪,一起把沿途的风景与故事收入旅行手帐。 【轻松合成,解锁成都风味】 鲜辣椒、面团、竹签、川味小吃……将两个同级物品拖到一起,即可合成更加精美的特色物品。 每条合成链都融入了当地美食与城市风物。随着合成等级不断提升,更多意想不到的物品也将逐步出
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合着合着,我从成都一路玩到了雪山|旅行玩法大更新!截图
合着合着,我从成都一路玩到了雪山|旅行玩法大更新!
原本只是想把两个小物件合在一起。 结果做着订单、攒着旅费,一抬头,我已经从成都的小摊出发,沿着山路走进了川西的雪山、彩林和湖泊。 这就是《一路合成去旅行》现在最想带给大家的感觉:合成不是终点,而是下一段旅程的开始。 白天在棋盘上合成成都小吃、茶礼、蜀锦和旅行物资,完成客人的订单;赚到旅费以后,就可以收摊出发。旅行会恢复体力和心情,也会把新的照片、印章、明信片和稀有纪念带回手账。 新版旅行增加了更丰
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《山海·归墟行》增量放置游戏更新|套装换新,重生更有奔头截图
《山海·归墟行》增量放置游戏更新|套装换新,重生更有奔头
各位行者,新一版《山海·归墟行》来了! 这次,我们继续打磨一件事:这一轮打不过的首领,下一轮带着新养成,再回来挑战。 套装换上了各自的外观,重生目标更清楚,多重施法也有了更醒目的反馈。 再多推几层,下次就能少走一段路 重生区域现在会直接告诉你:本次从哪一层出发、下一个起点目标是什么、还差多少层。 历史最高通关达到100层,下次重生基础起点升至51层。 达到300层,基础起点升至181层。 达到1,
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