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《山海·归墟行》增量放置游戏更新|套装换新,重生更有奔头
各位行者,新一版《山海·归墟行》来了!
这次,我们继续打磨一件事:这一轮打不过的首领,下一轮带着新养成,再回来挑战。 套装换上了各自的外观,重生目标更清楚,多重施法也有了更醒目的反馈。
再多推几层,下次就能少走一段路
重生区域现在会直接告诉你:本次从哪一层出发、下一个起点目标是什么、还差多少层。
- 历史最高通关达到100层,下次重生基础起点升至51层。
- 达到300层,基础起点升至181层。
- 达到1,000层,基础起点升至701层。
已有遗物的起点加成也会计入显示。快到目标时,不妨再试着冲一冲——这次多走的路,会成为下一轮的优势。
96件遗物,给下一轮多留一份底气
遗物分成12个池子,每池8件。你可以先补输出,也可以投资重生收益、旧关提速,慢慢搭出自己的成长路线。
增加重生印记收益的昆仑璧就在第一个池子,新档第3次发现即可获得。部分伤害、收益类遗物可以持续升级;概率、冷却、减耗等能力则保留合理上限。
这次,已发现的遗物会排在各自池子的上方,找升级目标更方便。我们也调整了中后期印记增长,修复高等级遗物无法继续升级的问题,并优化大额升级的费用与等级显示。已有养成保留,旧进度的收益会做好衔接。
16套独立外观,收藏与制作一起更新
灵品、仙品、神品、太古,共16套套装,现在各有自己的外观,部件配图也一起更新了。
收集齐一套六件,永久能力就会生效。无须整套穿在身上,出售部件也保留收藏。
不只加伤害,也有值得专门收集的能力:星河套降低追加多重施法的耗蓝涨幅;烛龙套增加多重施法上限;归墟套提高重生印记收益。
制作也省了一步:套装详情里只保留一个制作入口,花费神工碎片,从尚未收集的部件中随机获得1件,不会重复。太古套装仍只能通过制作获得。
另外,6件独珍也有了图鉴,可以查看获取条件和各自的特殊能力,收集目标更明确。
多重施法叠了几重,一眼就看见
技能图标外换上了更明显的分段能量环:外环看施法层数,内环看持续进度,叠满时再亮起金色外圈。没有遮住图标的小字,也不再只靠几个小绿点区分。
卡在首领时,血条下方会出现更醒目的“挑战第X层首领”按钮。准备好了,点它继续闯关。
这次,你会先把印记花在伤害上,还是先投给下一轮的收益?欢迎来试试,也把顺手的搭配和卡住的地方告诉我们。
遇到异常时,留下所在层数、机型和具体表现,会更方便我们排查。感谢大家一直陪着《山海·归墟行》往前走。















