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司马睿阴成啥了
一推脑测说弱的
打巅峰双龙被恶心死了,主公选出来直接全场明牌,有个斧头至少死一个反,有方天画戟得死俩
出回合手牌稳定10+,死两个人半轮就觉醒了,反贼好不容易打掉忠的手牌0代价轻松补回来
毫无对抗体验
@User417523924
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新赛季省流
谢安 大将军 传说
①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1
②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命
③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌
王羲之 战令 传说
①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2
②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌
③兰亭集序:限定,持续到下回合
@定澜
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这将打军八还没轮到自己回合先给自己崩没了
回合掉一滴血或上限摸不稳定牌,收益基本是负的,大多数情况都是摸一锦囊一基本和姜维收益一样,没摸牌你好歹把弃牌去掉,一个存不住牌的角色,你给他又是扣血扣上限有什么用,开局给个出牌阶段,你就只能用四张牌,不能像姜维那样打多刀,又不是能回回找冻进来
@汤头
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新将简评
王导-夯
王导带来了一个新的势力-士族,说实话这真的很别扭。士族是势力不假,但这里全是国家或朝代为单位的势力,突然有个士族??荀彧那堆什么时候被士族除名了??还不如一开始就按照士族、宦官、外戚什么的来分类,这样“国战”还好做一点
这个士族牌据说是一个可以循环复用的,和一般牌堆运作方式一样的独立牌堆。没想到西晋一个削弱牌系统,东晋就有了新的系统了,后面那么多朝代,复杂程度简直不敢想,新人拜拜。
吐槽
@MAX
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新武将解析
第一个22武将
一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。)
二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。)
添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。
第二个军八武将
一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
@谁
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春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑]
春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌
先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2
摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善...
喝酒,决斗(打
@ThorJun
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微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略
战令有黄金和丹青券,不推荐零碎用掉
因为黄金攒起来用来买丹青折扣礼包的话,每个月38块战令可以获得17丹青
17×5=85,5个月可以获得当期皮肤
并且大概率获得全套装扮,并且买一送一,获得一个往期皮肤
根据策划稳定的翻车能力,甚至这个获取周期可以缩短到4月
@翾華
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边
我的设计理念就是
1.多模式适用
2.不能左脚踩右脚升天
3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感
4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对
不同的地方是
1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。
除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。
2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
@琉璃
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甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@平淡日子里的刺
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武将设计篇
唐:裴旻
三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意
心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。
慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。
剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
@燎火星
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