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《星际开拓者》路线图投票:下一个大版本,由你拍板
指挥官们, 2.1「赤潮来袭」 已经在路上:十五股势力、五档危险度、舰队编组,都在打包了。趁热打铁,这次我们把话筒交给你—— 下一个大版本做什么,由你拍板 。
我们把开发组候选清单翻了个底朝天,挑出 十个方向 放进投票。每个都用一句话说明它能带来什么。 多选 ,不限期,随时根据投票进展情况调整迭代方向,得票最高的方向进入下一个大版本的规划;其余方向不会消失,票数会排进后续路线图。
【候选方向】
① 多星球殖民 ——造一艘殖民船,在新的行星上开分基地。多星切换、资源调度、各自独立的建造队列——把"一颗星球的家业"摊成"一片星域的版图"。
② 精英怪狩猎 ——星域里开始游荡一些"大家伙":毁灭者、死星、碎击者级别的巨舰不在常规刷新里,极难打,但掉落稀有资源与独有奖励。给高战力舰队一个值得奔袭的目标。
③ 敌方据点 ——与游荡势力相对的,是"有家可回"的敌人:固定基地、驻防编队、摧毁后有据点级奖励。把星图上的"游猎"升级成"攻坚"。
④ 星际谍战 ——间谍技术、视野体系与渗透行动:侦查不再是唯一的信息来源。动手之前先把对方底细摸透——AI 势力也会反过来摸你。
⑤ 月球与废墟 ——行星之外的第二层空间:月球、残骸场与遗迹建筑,带出新的建筑线与资源层。
⑥ 文明纪实与仿制 ——四大文明圈的故事、舰船图鉴与档案,把"星海为什么是现在这个样子"讲清楚;更进一步—— 打赢谁,就能仿造谁的特色舰 ,每次胜利都解锁新船型。
⑦ 酒馆英雄 ——用星券在酒馆招募英雄: 先手权、抢先手、一回合多次出手、突破回合上限、速射强化 ……英雄的特殊加成让同一支舰队打出完全不同的战斗。星券早就给你攒着了。
⑧ 残骸回收 ——打完仗,战场会留下残骸。派回收船去把金属和晶体捡回来——打仗终于不再纯亏钱,舰队规模可以滚雪球。
⑨ AI 敌星生态 ——敌星是活的:它会长大会造舰队,还会趁你虚弱反攻你的母星。和平 / 普通 / 战争三档自选难度——母星保卫战、导弹攻防与防御工事重建,都在这个方向里一起解锁。
⑩ 终极舰船长线 ——死星、黑月、吞星级碎击者,外加引力炮与轨道站:星海的终局兵器已在深海沉睡,用诺里乌姆把它们一艘艘唤醒。
【投票规则】
- 投票在帖子下方, 多选 ,不限期,随时根据投票进展情况调整迭代方向;
- 得票最高的方向,进入下一个大版本的规划优先级;
- 没选中的方向不会消失——票数作为后续排期的重要参考;
- 你也可以在评论区补充"列表里没有、但我想要"的方向(比如任务成就系统、跨星系远征),高赞评论同样进候选池。
祝你在星海深处,步步为营,基业长青。


