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【建议】关于公会参谋
修改于2020/12/11635 浏览综合
又一次补充![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
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关于8楼的建议:每次随机的公会参谋列表不出现重复角色(不同阶不同级别的同个角色都不会同时出现。)
这建议我觉得挺好的,虽然八楼的目的主要是让低级别的参谋也有机会被使用(这点我也赞同的),但如果出现的参谋总数不变,这方案可以提高公会里稀有参谋的出现概率,泛滥成灾的参谋只能排队,变相地鼓励大家放置不同角色。
虽然成员如果每次还是选老三样,还是会造成大家宁愿概率低也要放同个角色的场面,但起码公会参谋的可选角色变多了,可以组的队型也能多些。
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发现原来的建议对工会参谋的声望机制可能有影响,老玩家可能会改用自己的参谋,缺点是公会互动性弱了,优点是队伍配置不再被动,公会参谋不再是不痛不痒可有可无的了。
和回复我的小伙伴聊过后,又想到个备选方案:
每个本都可以有个测试模式,不限制次数,不给任何奖励,级别和主角的一致,所有没有获得的人物和皮肤都可以选,参谋也是,优点是可以尝试各种队形,卡关/抽人/买皮肤前可以先试用,在公会求助参谋时也可以有的放矢。缺点就是,如果工会里求助不到相应的参谋,蛮尴尬的,还得再找,配置队伍的灵活性没有改善,得有其他玩家放到工会才行。
要是开发团队能有其他更好的解决方案,就更好了。
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谢谢斑竹向上反馈!
这里汇总下回复里提到的其他解决办法,并集中小结一下。
"工会角色齐全"其实蛮难指望的,冷门的参谋获得声望会少许多,大家都会配置成别人最可能需要的那个。
"刷新按钮"同上原因并不能解决问题。
"找人求助"灵活性又很差,而且还会影响别人赚声望。
我能想到的就是原文说的办法,如果有其他解决方案,欢迎回复~
如果开发团队想鼓励玩家尝试各种队形的话,那肯定会改进这方面吧,先期待一下吧。
———————原文———————
希望每次战斗都能选择到自己提供的那个公会参谋,可以不给公会声望,只是想尝试各种组合的时候,可以选到想要的人物,这样集齐人物也更有动力些。
现在给的公会参谋,随机来随机去总是那几个,可能都是老玩家或者主流队形就那几个吧,对于我这种还在沉迷编队形的半新手来说,特别不好用。
希望开发团队能看到这个诉求,并予以考虑。

