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v1.1.99:修存档、传位和发薪

前天 06:34592 浏览综合
v1.1.99 来了。这次没有新玩法,全是硬核修复——主要治一治存档、传位、职业显示的“老毛病”。
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一、存档与继承(重灾区)
· 防手滑覆盖:开始新游戏只会写入空存档槽,三个档案都有存档时会提示先删空位,不会再把老玩家辛苦玩的家族档案覆盖掉
· 主菜单回归原样:恢复“开始新游戏/继续游戏/三个家族档案”,删掉容易误触的“继续创建角色”
· 传位只传直系:退休和死亡继承现在只允许儿子、女儿、孙子、孙女等直系后代。侄子、侄女、侄孙等旁系不再进入继承人名单
· 旧存档子女修复:修复旧存档里合法子女因缺少父母链,被判“没有适龄后代”导致卡传位的问题
· 复姓不再截断:欧阳等复姓在家族后代中完整保留,不再被强行截成单字姓
二、职业与经营修复
· 加薪更克制:工厂加薪和发奖金带来的心情提升幅度下调,明确显示工资涨幅和心情变化(不再把工资+10%误显示为心情+10)
· 企业加薪稳定:家族企业加薪同步提升士气,修复一键加薪报错中断的问题
· 薪资统一:普通职业薪资按年代更新,警察月薪按警衔和年代重算,不再页面和实际发的不一致
· 官场与军旅分离:官场路线默认只显示官场信息,可随时切换查看军旅军衔,还能再次隐藏
· 退役证书立刻发:军旅服役期满或达到最高年限自动退役时,直接颁发退役证书并入档,不需要额外点击才会保存
三、显示与细节修复
· 海外学历证书显示修复(不再把海外本科错误显示成小学一年级)
· 股票页和详情页点“下一周”后不再偶发卡住
· 主菜单中文不再变方块字或字体突变
· 小学题目“百兽之王”的答案修正为老虎
—— 大有可为开发者
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大有可为 存档覆盖修复
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企业经营赚钱攻略(简单/困难通用)
最近企业系统重做后,很多人问“怎么赚钱”“困难模式怎么不亏”。我把代码里的计算公式和实测经验整理成文字版,直接给结论,不绕弯子。 --- 一、简单模式:躺着也能赚,但别太躺 核心公式:月净利润 = 基础月利润 × 1.8 × 士气系数 × 员工配置系数 + 全部月支出(保底机制) 第一步:招人,但不用招满 · 核心部门(总经理办公室、财务、市场、研发)各招 2-3人 即可 · 一个都不招 → 员工
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家族公司暴富攻略
《本攻略只是个人理解,如有不正确敬请谅解。》 家族公司培养时间长和前期的投入,但是后期收非常可观,所以开始之前请保证资金充足。 创立家族公司以后,需要注意两个点。 第一:员工责任感,提升员工责任感,增加年利润,最高可以提升到30%年利润,但并非永久的,员工会因为工资而降低责任感,所以必须保证工资让员工满意。 第二:家族会议永久增加年利润,每年可以使用4次,每年中的(1 4 7 10)月份,可以开启
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论如何在11岁之前成为百万富翁
在0岁时就改设置改成每周 1️⃣和家人打好关系然后要零花钱 2️⃣每周睡眠也会有钱(补充若第一次彩票中了一百万就升级床) 3️⃣在阳台种盆栽松种其他纯亏(补充若第一次彩票中了一百万就升级盆栽数量) 4️⃣刚开始彩票就买那两个五块的,我的第一个以及后面好几个一百万都是三星高照中的,我个人在中了一百万之后每个彩票都买五张,买完手气足够的情况下全部买三星高照 5️⃣福袋刚开始就买前两个,开出来的东西攒一
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新手简单期货攻略截图
新手简单期货攻略
在期货里泡了一个多小时,终于能赚钱了,看历史期货可得知,期货并不会一直涨或者一直跌,而是涨两次就会跌,或者跌两次就会涨,所以看到涨两次的就买跌,跌两次的就买涨,那种一跌一涨的最好不要碰,包赚钱无非就是赚多少的事,有时候赚的多,有时候手续费都赚不回来,但是费用比之前少了,还是赚了[表情_可爱]
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军旅+官场双系统:当兵也能当官
v1.1.41 来了,这次是真·大版本。两个完整路线同步上线:军旅和官场。 --- 一、军旅系统:从新兵到上将 年满18岁可应征入伍,完整军旅生涯。 军衔晋升(17级) 新兵 → 上将,每级需要服役月限 + 荣誉积累。下士以上可参加军官资格考核,转入军官序列。 5种日常训练(每种带独立小游戏) · 体能训练(力量↑):长跑/俯卧撑/仰卧起坐三项挑战 · 射击训练(智力↑):限时精准射击目标 · 队
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期货攻略截图
期货攻略
看节奏期货一般都是两涨两跌,跌两次必涨,有时候需要把握一下一般跌一次就0.8%左右的下一次也必涨而且长得要比两跌的要多。梭哈那种跌了两次的或者一次就跌0.8%左右的,涨了之后马上抛,然后看另外的货物,以此方法反复操作,每分钟能涨10%左右,而且是复利
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10年挣800亿截图
10年挣800亿
商业世家开局,时间设定为1970年出生,第一代懒得上学,直接跳到15岁,学完高一就开始学考古,攒下第一桶金,不断升级装备,到最后不用承担考古风险三个月赚20万左右,紧接着就是开厂子,80年代开场比较便宜,一共开了12个(把四个一线四城市全部填满),但是发现没有那么多钱,就慢慢地去建设,铺满之后,工厂赚的钱就比较多了,慢慢地继续考古,然后把家族企业兼并垄断为市场第一,不断开家族会议,一年可以开4次,
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军旅荣誉体系:功勋与使命截图
军旅荣誉体系:功勋与使命
军旅系统即将迎来一次深度扩展,重点围绕荣誉与使命展开。 新增荣誉体系 · 一等功、二等功、三等功,基于服役表现与重大任务贡献评定 · 功勋将影响后续发展路径与退役安排 重大任务事件 · 抗洪抢险、救灾救援等重大任务将作为正面事件加入 · 参与任务可获得荣誉与经验,体现军人职责与担当 满年限安置机制 · 服役满一定年限后,可申请由地方安排工作 · 不同军衔、荣誉等级对应不同安置选项,形成完整退役闭环
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家族传承大更:你留下的不只是钱
v1.1.84 是一次大版本更新,核心就一件事:让“家族传承”这件事,真正被看见、被记住、被延续。 不只是一代人的经营,而是整个家族的历史。 一、三章传承引导 首次进入游戏可通过三章了解完整循环:经营这一生 → 影响下一代 → 书写家族命运。完成或跳过后不会重复弹出。 二、家族命运谱 主页面新增“家族卷宗”入口,可查看:家族名称、当前代数、跨越年数、发展阶段、家族声望、历代家主与当前家主档案。每一
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警察职业上线:破案+卧底截图
警察职业上线:破案+卧底
v1.1.57 来了,之前预告的警察职业正式实装——不是挂机升职,是真要你动脑子破案。 --- 一、侦探破案:20个案件等你侦破 · 便利店盗窃、公园纵火、珠宝走私、连环投毒……每案必有真凶 · 点击嫌疑人获取证词与线索,通过行为特征、位置信息、人物关系推理,限时锁定真凶 · 5级难度递进:随警衔提升解锁更复杂案件,嫌疑人更多、线索更隐晦、时限更紧 · 破案越快、难度越高,功勋奖励越丰厚,助你快速
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