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也是上了正高,当了教务处主任了
@1285
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🎉 教师节快乐!
各位同行,各位玩家:
今天是教师节,先祝大家节日快乐!
写这篇帖子的时候,我刚刚批完今天的作业。五年讲台经历,也是我做《讲台人生》这款游戏的初衷。
因为太知道繁杂琐碎日常事务的疲惫,总听同事们吐槽手机24小时不敢关机的焦虑,也太知道那种“明明很累,却还是放心不下学生”的心情,所以我想做一个游戏,不是教大家怎么当老师,而是想让每一个当老师的人,在游戏里被看见、被理解。
今天登录游戏,会有一个
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@Light
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1.0.90 大版本更新-学生个体化!
千呼万唤始出来,开学第一周周末终于把大家一直呼吁的学生模块肝出来了。
现在初始会生成学生名单,以及许多学生个体相关行动,学生也会有相应的毕业去向。相应的,原来的班级均分进行了一次重构,现在为750分总分,看齐高考。同时,还有大量细节修改。
老存档继续游戏会有一次(仅有一次)分数跳变,新存档没有这个问题,如果感兴趣建议新开档~
新版本底层数据又做了一次重构,可能会有一些没测试到的bug,欢迎大家在论
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@Light
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后续开发计划
开学了上班咯,开发进度极大延缓。(上完班回来感觉已经被榨干- -)
近期在陆续修复大家反馈的bug,同时尝试了音效轻资产的引入。后续开发预计添加学生个体化系统,远期添加节日系统。目前还在迭代开发说明撰写阶段(新建文件夹了xD)
感谢大家上线以来的信赖与支持~
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@Light
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1.0.60发布~
大家好,新版本主要修改如下:
1. 增加了职称晋升相关提示(主要为学术模块新增);
2. 增加了各模块对应日用品;
3. 结婚后房贷房租减半;
4. 其他细节UIUX、玩法完善
马上开学,祝大家工作顺利,学业有成~
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1.0.52-家庭大版本发布!
许多小伙伴提到的家庭系统进行了全面完善,现在可以体验啦。
老玩家可以在游戏内右上角三个点打开,选择重新加载,就会加载新版本了!
强烈建议新开档体验~ 经过大家和教师同行们这几个版本的测试,顺带修了前期崩坏的数值,更加拟真了[表情_斜眼笑]
欢迎大家加入交流qq群(群号:1053891383)一起吹吹水,讨论版本方向和反馈各种建议~
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@Light
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重大更新-1.0.69发布!
大家好~
这两天借着开学前开会的间隙,猛猛肝了几轮迭代。版本前瞻中的时间系统已经完成重构,现在一周目已经完整拓展到上下学期并穿插寒暑假。
同时,新增了许多友友呼吁的副业模块,建议假期再进行尝试哦(平时已经够累了hh)
当前版本时间系统和数值系统都进行了大幅重构,强烈建议大家重开档体验!!强烈建议大家重开档体验!!强烈建议大家重开档体验!!
其他具体更新内容详见更新日志,感谢大家一直以来的支持~
(
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版本开发速递-20260917
各位玩家大大好~
近期版本迭代继续集中在bug修复和各类细节更新,大家可以在更新日志里查看详细内容。版本号也是慢慢往前蠕动中[表情_举手]
接下来的版本预期添加班级活动板块,召开班会,还是将教室打扫焕新一番都听你的~ (当然学生要是不喜欢你,可不一定成功哦)。同时,会将班主任、学生与新的活动板块重新整合为班级模块。[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
远期的大饼就是在之前个体化版本完
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@Light
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学生个体化版本bug收集
今天收到了三位玩家的反馈与评价,均指向会有时段为满,但是无法进行任何行动的情况。
目前我在本地始终无法复现这一bug,恳求各位大大如果遭遇此情况及时截图并文字描述前后情况,我将尽快排查解决问题!
感谢大家!!
另,学生大版本后,陆续更新了几个小版本。具体内容可以查看更新日志哈。
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@Light
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1.0.58发布-学术模块增加!
大家好,新版本补完了教师日常工作的最后一块拼图,课题申请和论文撰写投稿(融合进了学术模块)。因为收到许多小伙伴的游戏文字缺失的恶性bug反馈,所以学术模块未经过完整测试提前上线(先保证恶性bug被修复),大家如果遇到什么问题,或者有相关的反馈和建议,欢迎加入交流群或者在论坛留言哦~
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@Light
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