下载 App

如何玩色卡日常训练的三项挑战

精华15 小时前27 浏览
我认为正序和倒序都是可以殊途同归,可以都转化为念数字,哈哈
其实就是想分享
1.念数字,我是那种,每出现一个新数字我念整组,我感觉确实可以增强印象,但是数字超过10位以后就很难念了,因为还没念完这一组,又多了下一个数字
我倒序也是那种,比如他出1,我先口中念1,
再出2 ,我会念21
再出5,我会念521
2.分组记忆
我们平常报手机号不都11位的吗,我们是344地报,
一说到手机号,应该每一个人都会记得住自己手机号,先念前3个数字,再念后4个,很快都背的出来,
这样子去分组,在序列记忆里也一样,比如20位也可以给他分4组5位
3.我再说一下这个排大小怎么念数学
就是先出1,我念1
再出3,我念13
再出0,我念013
再出1,我念0113
再出1,我念01113
这个确实有点不一样,如果数字超过10位那念不了,因为他有时候是重复地出同一个数字,
我是想着,超过3位按乘法来,就不重复念了,这种念到同一个数字一直重复的比较容易错吧我感觉,可能我的脑子对于相同的数字会有点麻木,让我记那种不同的数字混一起我反而记更清晰,我在这里,具体地,还是上面那个例子如果他再出1,我会念01乘34,总比011114更短,可能比较看个人习惯吧,就是可以自己发明一些自己听得懂的记号来,像那些速记员他们都是有自己的记号
天命牌局真有意思截图
天命牌局真有意思
几乎没玩娱乐模式,听到“无金币”、“无人通关”、“悬赏”、“限定”这些诱惑我就来了[表情_大笑] 前面一直倔在舒尔特方格49关5星挑战,也就玩过三四把白昼黑夜,今天玩了这个天命牌局,属实是惊艳了,真的如作者所说很有意思! 我最大的感受不是记忆,而是“紧张刺激”,它每一轮都在“逼”我去转换自己“直觉”下对应的克制色,每次在各个记忆点(第12、7张和最后一张牌)都是一次思想上的碰撞,这种大脑打架的感觉
精华
9 赞
3 回复
00:19
舒尔特方格8.54秒截图
舒尔特方格8.54秒
最开始玩的时候将近20秒,后来越练越专注,越专注越快,终于进一次9秒内[表情_酷]
精华
32 赞
8 回复
随时随地!锻炼大脑!截图
随时随地!锻炼大脑!
空余闲暇时间做了个半成品色卡反向选择,如图: 一夹子一纵列 目前还没塑封打孔,最终单片是如下图样片所示: 以下是粗略教程 所需材料工具 垫板 我用的是外围英尺,具体大小下文详述 裁切各种纸、胶带 充当临时粘贴板 A4打印纸 一张可以分成32份,一共需要16张 (有硬点的纸更好,不容易坏) 四色便签条 作为色卡底片 一条可作4份,每种颜色各需64条 裁切工具 主要用于剪切各类大小纸片,胶
精华
1 赞
2 回复
00:17
给大家看一下,战鼓主题啥样截图
给大家看一下,战鼓主题啥样
更换该主题后,在舒尔特方格的日常训练和快速模式出现战鼓背景[表情_微笑] 这个视频我打的有点慢了,不好意思[表情_吐舌头]
精华
1 赞
4 回复
你们也太猛了截图
你们也太猛了
太厉害了,我都没想到有人能打这么高[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]虽然这关运气占比很大但是也是必须要有绝对的实力才能稳过,毕竟如果抽到模式后面关卡一定四五星还是极其难的,佩服佩服 现在在重做Nback全关卡,所以一些反馈和修改要一起更新,遇到问题请稍等,应该晚上就能更新处理
官方
5 赞
02:48
舒尔特截图
舒尔特
舒尔特快速挑战,从小到大按照顺序来进行点击。从而提高自己的注意力,数字会随机打乱,重新开始。诀窍把注意力放到最中心的数字,然后用余光按顺序点击!
4 赞
2 回复
天命牌局——从入门到放弃(bushi)截图
天命牌局——从入门到放弃(bushi)
关卡介绍里写着色卡/序列/N-back三合一,但天命牌固定为每一轮的最后一张,因此实际上只需要记住第一轮第12张和第二轮第7张即可。体感上主要是色卡plus版,再加上一点点记忆。 但这丝毫不影响这一关的难度,第三轮每张色卡只有1s的时间,我个人的标准色卡平均反应时间在0.6s左右,因此我只有0.4s的时间处理天命牌的换色。实际上由于“管制”这一设计,可用的时间可能会更短。为解决这一问题,我大概能想
精华
6 赞
1 回复
00:22
开服以来,首次得到主题截图
开服以来,首次得到主题
每日挑战开启的第四天(第一天没打)
1 赞
序列记忆第20关 标签化策略记忆截图
序列记忆第20关 标签化策略记忆
玩的很有意思,感觉脑子灵活不少,分享下序列记忆第20关的个人通关方法。 这一关题目明面上大概是要求直接维护空间信息,但我个人觉得有点困难,应该是有高手直接记忆空间信息去实现的,我觉得我要达成这个能力还需要”亿”点时间去训练。我更偏向”取巧”的实际运用。 于是我的通关的方式是“标签化策略”(AI说的,我特意问这个方法会不会偏离前额叶训练哈哈)。 就是以圆形格子朝内的方向为基准,给左侧3个格子命名1、
精华
10 赞
4 回复
关于N-back训练模式的说明
不少朋友反应N-back模式太难了感觉头脑空白,确实我在设计之初就感觉到很困难,甚至做好了自己审核都过不去,加上N-back设计比较早,关卡难度提升比较大,中途要是出现BUG我都很难知道,但是最终还是下定决心保留,因为做这个游戏我的设计初衷就是一定要保留科学性兼顾游戏乐趣,而N-back训练是前额叶训练方式最被公认有效的方式之一 “公认的核心效果所有高质量研究一致证实:N-Back训练能显著提升工
官方
30 赞
21 回复