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高山流水遇知音  连打了8把,每把都差一点赢[表情_生气][表情_生气][表情_生气]
降维打击皮肤设计截图
降维打击皮肤设计
#射击手游
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本人对这个游戏的建议截图
本人对这个游戏的建议
1 雪碧以后可以研究弄一个段位之类的系统,让萌新和萌新玩,因为现在大佬炸鱼现象很严重,这样会留不住人的(本人被炸好几次,但是好在迅速吸取教训提升自己,要不然早退游了) 2 可以调低爆头伤害,这个游戏因为采用2d视角,玩家打人爆头有很多都是巧合,不像cs的爆头线需要练习,这个游戏基本没有专门练爆头这一说法的 3 可以加一个雷能炸散烟的机制,要不然雷的作用太小,这样也可以更加还原cs 4 大狙伤害可以
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00:53
这是一条区的参数,感兴趣的看看🗿🗿🗿截图
这是一条区的参数,感兴趣的看看🗿🗿🗿
真拿你没办法,坐好喽,这里是2026科隆Major朗盛竞技场决赛现场,这场对决让NiKo摆脱十多年赛场遗憾与全网嘲讽,打出全胜碾压的封神表现,场馆内人声沸腾,FURIA承载巴西赛区希望,传奇FalleN迎来生涯最后一届Major冲冠,全队手感火热、主场呼声震天,另一边Falcons手握豪华银河战舰,NiKo常年背负决赛软脚魔咒,过往多届Major决赛频频失常错失冠军,被观众贴上大赛拉胯标签,没人想
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01:22
箱箱截图
箱箱
简简单单开四个箱子。
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有没有人玩?截图
有没有人玩?
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最新炸鱼点位教程截图
最新炸鱼点位教程
老旧的VS崭新的
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03:40
新人应了解枪的性能截图
新人应了解枪的性能
不足可以说一下,我会加以改正
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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