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《暗骰远征》更新日志 · v1.0.183

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2026-09-12(已发布 TapTap,待审核)
🏆 全新:深渊英灵殿 · 三榜系统
「深渊积分榜」与「最深探索榜」合并为每周深渊榜:按积分排名,同时展示每位玩家的深渊深度
新增今日深渊榜:当日无尽深渊最佳积分全服排名
保留今日挑战榜:每日命定深渊竞速
新增排行奖励页:三榜奖励规则一目了然
💌 全新:命运邮筒 · 邮件与排行奖励发放
每周深渊榜每周日 20:00 结算:第1名 200◆ / 第2名 160◆ / 第3名 120◆ / 4-10名 80◆ / 11名及以后 50◆
今日深渊榜每日 0 点结算:50 / 40 / 30◆,4名及以后 20◆
今日挑战榜每日 0 点结算:4 / 3 / 2 张免广告卡,4名及以后 1 张
犒赏自动邮寄至「命运邮筒」,支持单封领取与一键全领,未读/可领红点提醒
结算跨设备去重(云锁+本地标记双重幂等),离线不误发、回网自动补结
🎫 全新:免广告卡货币
主界面顶部新增资源条:实时显示残响数量与免广告卡数量
每日命运祈愿支持持卡直接祈愿(跳过激励视频,赐福相同)
死亡界面新增持卡直接复活入口(仍受每日 3 次上限约束)
⚖️ 命运点数经济平衡(重要)
移除「巴罗星盘推演」每场战斗白送 2~3 命运点(保留低骰自动重投特性)
移除「自然大成功」无条件白送命运点;骰子掠夺/补给类被动大幅降权(50%→20~25%)
修复「命运眷顾」计数漏洞:此前累计 5 次暴击后每次暴击都会无限送点,现为一次性里程碑
暗骰每日签到不再发命运点,改为残响补偿(原含命运的 3 天各 +20◆)
静心冥想不再送命运点(保留灵感重投);黑曜石心等上限类只提上限不送点
剧情节点与章节启程命运点奖励改为账号级一次性,新开档/重刷周目不再重复发放
命运点主要获取途径收敛为:激励视频祈愿/复活、黑市与神龛金币购买、低概率长线构筑
TapTap 首页展示全面翻新(游戏头像不变)
新 16:9 主宣传图、新竖版截图 ×3(D20真骰检定 / 无尽深渊爬塔养成 / 四章多结局史诗)
新 PC 横竖商店封面、新方形视频封面(标题与文案均已人工校对无乱码)
游戏简介重写:新钩子开头、补「三榜周周开奖」等新卖点、修正剧情地名与职业名
版本说明更新为 v1.0.183 新系统介绍
🐛 修复与体验优化
战前页怪物高清立绘背景"从未生效"修复:房间类型大小写比较错误导致展台与全屏立绘永远不显示(含营地/黑市/金库/事件场景横幅),已全链路修正
移除房间页右上角「分叉地图」按钮:其点击会跳过房间结算造成"误判已完成",现统一由迎战/离开流程推进
怪物立绘展台放大约 2~3 倍(吃满页面剩余空间),压暗遮罩调薄,大图更通透
深渊战绩实时全量上云:常驻榜 + 每周榜 + 今日榜同步刷新,死亡前退出也不掉成绩
关于我不小心把游戏正式上线这回事截图
关于我不小心把游戏正式上线这回事
本来就是个简单构想,想着一边测试一边改进呢,毕竟离我真正的构想还很远。可是一不小心正式发布了,只能地狱开局一边改,一边看玩家反馈。目前要做的游戏性调整是,现在的游戏构想永久成长,起码能留住一部分玩家,然后一步步细化ui和战斗模式,如果有玩家喜欢本游戏的创意,可以为游戏提供宝贵的意见和建议。希望各位大佬不吝赐教!
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《暗骰远征》更新日志 09-12 第3更截图
《暗骰远征》更新日志 09-12 第3更
新增系统 「规则遗物」体系 —— 深渊霸主陨落,规则遗物现世 无尽深渊新增 20 件改写底层机制的核心遗物,按五大命途归类:织命 / 铁壁 / 博识 / 血刃 / 贪婪,含传说品阶 例:「先知之瞳」18 即暴击且天然20追加动作、「叹息之壁」每战一次免死金身、「血金死约」耗 100 金币挡致死、「至尊黑卡」商店必出稀有+药水免费 首领战胜利必得遗物三选一;精英战 60% 掉遗物;黑市新增遗物专柜;
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开发者的话截图
开发者的话
这几天疯狂爆肝,为游戏补全做了很多,也加了很多东西,现在游戏性,完整度已经趋于完善了。但是一天几更,导致游戏数据天翻地覆的变换实在是我们的失职。为了稳定当前游戏环境,我们决定暂时停止对游戏数值的改动。这不代表我们不对游戏内容进行更新,我们下一步的目标是: 1.第一点也是玩家留存和玩家体验最关键的一点,游戏进度问题,我们不能让游戏过于简单,玩家无脑搭配构筑即可无限前进,这样越到后面,玩家就会失去战
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9/16–9/17 更新日志截图
9/16–9/17 更新日志
🔒 存档安全专项(核心) 云存档就绪门控、本地+云端自动合并、备份找回键、io→File 本地保底修复 ⚔️ 界面优化(9/16) 篝火营地、残响祭坛(含构筑检视面板) 🛠️ 稳定性(9/17) 排行榜重复字段错误删除
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《暗骰远征》2026-09-14 更新日志截图
《暗骰远征》2026-09-14 更新日志
📜 深渊地下城 · 2026-09-14 更新日志 📌 版本更新概览 今日重点针对深渊撤离规则与探险博弈进行了深度重塑,重构了装备部位筛选与滚动穿戴界面,全面升级了广告激励生态与金币/装备经济体系,并完成了底层战斗/状态引擎的解耦与稳定性加固。 ⚔️ 一、深渊机制与撤离规则重塑 撤离机制严格限定于营地: 移除了击败第 10 层关底 Boss 后的撤离传送门;击败 Boss 后将直接突破挺进下一幕(
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9.19日更新截图
9.19日更新
🎰 命运 D20 宝石重铸:折射内衬 + 脉动内核光 + 霓虹轮廓描边 + 分叉碎裂裂纹 🏪 黑市三段式整合(立绘展台放大 360px)+ 营地排版优化 + 换货价格 50.0G→50G 修复 👥 立绘画廊广告补给:看视频 +200 残响(每日 3 次,跨槽位持久化) 📮 500 残响更新补偿邮件(全账号幂等) 🖼️ 物料全套更新:三张不同女性真实截图(蕾娜/玛丽/莎拉)+ 新图标 + 四张宣传图
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作品自荐《暗骰远征》截图
作品自荐《暗骰远征》
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈 #单机游戏 #游戏攻略 首先至于为什么截图是《暗骰之夜》,游戏名确实《暗骰远征》,那还是多亏了官方的好心建议(ai自作聪明)。先介绍下游戏灵感呀,那自然是大名鼎鼎的《博德之门3》了,我个人也只是个刚全程看攻略的通关一周目的玩家✌︎˶╹ꇴ╹˶✌︎,其特有的骰子系统非常有命运感,恰逢接触taptap制造,就想自己来致敬一下神作。[表情_吐舌头]
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9.10更新
1. 祝福扩池 14 → 29 条 5 大命途标签:🗡️血刃 / 🕸️织命 / 🛡️铁壁 / 📖博识 / 🪙贪婪,每条祝福挂 1~2 个标签 新增赌徒机制(深渊赌局:+35%得分但失败反噬)、绝境机制(饿狼之牙残血增伤)、经济机制(掠夺契约金币加成)等有明显取舍的构筑件 2. 统一聚合层 祝福+共鸣的唯一消费入口,23 个效果键全部闭合 顺带修复隐患:剧情模式不再误吃深渊祝福 消费点:检定链路(
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《暗骰远征》更新日志 · 2026-09-12截图
《暗骰远征》更新日志 · 2026-09-12
新增 「暗骰签到」—— 每日点击首页神骰签到问命 点击主菜单的 3D 命运神骰即可掷骰问命,落定后自动完成当日签到 7 天连签一轮回:奖励逐日递增(金币 60~220、残响 10~30),第 3/6/7 天额外获得命运点,第 7 天"七日圆满"大奖 断签自动回到第 1 天;骰子下方实时显示签到状态与连签天数;签到后神骰仍可继续把玩 神骰互动玩法 按住拖拽:神骰跟随手指自由转动 快速甩出:松手保留惯
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《暗骰远征》9.13日增量更新
1.增加排行榜玩家信息,以及查看玩家构筑系统 2.玩家反馈看广告时,背景音乐盖住声音,已修复 3.玩家反馈游戏数值问题,正在来回构建,实验中 4.为所有装备增加精致立绘 5.玩家反馈战斗结束后有卡屏的现象,正在处理优化
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