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现在可以公开的情报

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现场图好多了我就不发了,反正展子好看cos好看卡普拉也好看就是了。
1.十字军技能改动很少或者说没什么改动,重点在于天赋符文养成后的BD形态,这一部分目前还没做好但是下次测试能玩到初版。
2.开发日志的反击技能十字军也能用,是个剑士一转就会的技能,效果非常强,是个引导技能,上限3秒并且按压期间无敌,并且根据情报可以在符文加持下得到更强的效果。
3.有神秘力量让只有八个技能栏的设定还保存着。
4.武僧的完成度相当高,下次不玩也得练一个试试手,连击武僧存在拳技能和脚技能的互相派生,并且效果也十分强,有大范围吸怪也有强吸附式突进和一定的控制能力。
5.武僧的金刚不坏还在,还有一个我没看到的金钟罩技能,最硬的T位应该易主了。
6.金字塔目前基本完工,二楼的螺旋回廊之间的镂空部分可以直接看到一楼的情况,是目前最好的洞穴类地图。
7.自由转职功能便利但是装备依然要重新做,多职业养成的成本还是比较高的。
8.守爱2路人缘相当不错,门口扫码接待的兄弟跑来跑去累得要命。
9.神秘情报指出已经有锁2.5D视角的功能,但我还没找到。
10.目前的养成系统都不涉及氪金,下次测试依然是不付费测试,游戏完成度还没有想象的那么高。
11.切锁功能现在还有很多BUG,用起来也不是很顺手,下次测试时候再观察一下。
守爱2整体职业技能改修建议截图
守爱2整体职业技能改修建议
目前守爱2体验概括 经过测试与讨论,我觉得守爱2的职业技能整体风格与原版非常不同。因为大部分技能有CD设置所以大部分流派玩法在使用自己最强的技能之后有真空期需要使用相对弱势的早期技能来填充,然而蓝量供给得不到解决就会出现设置少量输出技能则因为技能CD太长大量时间在平A、设置大量输出技能就会因为蓝不够而降低高倍率技能的输出频率。同时因为技能栏位的问题,最终能放几个输出技能严重取决于自己到底有几个格
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突发奇想4截图
突发奇想4
最近参加了RO3的内测试玩,本来想着不发帖了,因为原本是没拿到内测号的,刚好群友“滚滚极”没空去玩,就跟他要了号,体验了好几天,还是老规矩,我先说结论吧,有很多瑕疵,但核心玩法,确实是有点东西,特别是技能树做得挺好的,在原版端游的基础上做了些优化,但又没有太多魔改,这一块是值得肯定的,我相信很多UP主两边都玩过了,但他们也不敢贸然公开对比这两个游戏,毕竟有些是官方找的直播伙伴,立场上肯定得慎重,至
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好累截图
好累
40张也不知道他们怎么集的……25张已经耗了我半条命了,展示一下战利品~期待二测
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【定格瞬间】不期而遇的美好-绿野仙踪截图
【定格瞬间】不期而遇的美好-绿野仙踪
原来最好的冒险,从来都不是奔赴天涯海角。 只是在这座永远温柔的童话小镇里, 与一整片绿意不期而遇, 与满世界的美好, 撞个满怀✨ 手机端绿植树叶拍照测试 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
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5/20皇家卫士浅谈之四(装备和卡片)截图
5/20皇家卫士浅谈之四(装备和卡片)
这篇来聊聊装备和卡片。先说明一下,目前先锋测试中的装备和卡片都还是在不断设计、改进和完善的系统,也许以后会有很多的不同。这里更多的是基于目前的情况做的一些选择和趋势的判断。 首先是装备。目前装备系统进一步简化了,各职业的装备不通用,剑士不能拿短剑,十字军不能拿剑或斧,防具也只能穿重甲。各流派的装备也带有很明显的特征。好处是不用再纠结用什么装备。当然,对于喜欢研究和尝试的玩家来说,就少了一份乐趣。 另
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一测中全部骑士技能截图
一测中全部骑士技能
看了下论坛没有看到骑士的技能,特来补上
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520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解截图
520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解
首先是这次测试当中骑士职业的特点是伤害数值偏低、伤害范围不大、个体生存能力优秀、控场能力较强。适合作为一个聚怪型前排职业使用,让其他输出职业有更好的输出换换,单纯的爆输出是比不过其他远程职业的。 最开始强调的一点就是怪物互击是骑士的核心神技,点一点就足够,能大范围聚怪但是也会强制怪物攻击自己,这个技能很大程度决定了骑士在非单体输出的情况下不能是个脆皮输出。 剑士阶段过于短暂,只要加满挑衅、霸体、快
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“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”截图
“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”
“赛尼亚,宝雅姐姐,你们……去哪了?”满头大汗的我从梦中惊醒,一只手伸向空中,似乎想要抓住什么。 “赛尼亚……宝雅姐姐……你们……是谁?”洗了把脸的我依然清醒冷静了下来,但是,这两个在梦醒时分脱口而出的名字,让我感到,十分陌生。 “这到底……是怎么一会睡……嘶,我的头,好痛!”想要继续寻找记忆深处关于这两个名字的相关信息的时候,头却不合时宜地疼痛起来,似乎触及了什么不能提及的禁忌一般。 “哎,想那
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04:30
物理猫通关蓝疯兔截图
物理猫通关蓝疯兔
被猫猫吸引!一测随手录了一把物理猫打蓝疯兔,简单分享一下目前自己的理解,可能不一定完全对,欢迎猫猫玩家一起补充。 物理猫这套主要就是围绕打循环,核心伤害来自攒满后的。开局先给队友补,再用攒珠子,之后靠贴近目标,补珠,尽量保证满珠后的不要空。 蓝疯兔这个 Boss 比较多动,老是跳来跳去,所以和别乱交。尤其是,我感觉更适合留着追 Boss 位移,不然刚交完技能它跳走,就会有点尴尬。 视频最后放一下我
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黑白熊 没人发攻略就我来分享下吧截图
黑白熊 没人发攻略就我来分享下吧
声明:供大家交流学习 大家关注支持下[表情_开心] PVE(非pve职业,只为娱乐)【仙境传说 黑白熊 PVE装备和玩法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/z8EWb4m PVP: 玩法1 【仙境传说 黑白熊 PVP一些测试心得 供大家交流学习-哔哩哔哩】 https://b23.tv/peY2FpD 玩法2 石化流 【仙境传说 黑白熊 PVP玩法2_石化法-哔哩哔哩】 https://b
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