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啥时候能出个碎片转换机制啊?

修改于5 小时前31 浏览综合
这个碎片机制真要改良了吧?像这些可招募的角色和坦克,有的早获得的抽的多碎片溢出,新获得的抽起来又遥遥无期。看看pvz2,好几年前就出了碎片转化系统。你不舍的放碎片养成,加个满构10或特训10的限制也行啊,反正会溢出的也是老玩家,新玩家又不焦虑溢出,转化的时候再消耗资源,不就平衡了,照猫画虎不会吗[表情_吃瓜]z人z车难的是特训重构,能不能上场全看图纸,和你碎片搭什么架,为什么还不能改良[表情_疑惑]
点点赞谢谢[表情_星星眼]
关于蝎子截图
关于蝎子
经计算蝎子构五,主炮解限20,副炮、导弹解限15的情况下倍率还是低,但蝎子有抗穿而且过载满比火星还多50抗穿,在有三破甲、配件给的60抗穿、3200弹药给的128抗穿和车子本身的100抗穿共计588抗穿,同比火星410抗穿多178。以595.35倍的火星和426.2291倍的蝎子为例,火星在打击实际抗性等于40的单位与蝎子不相上下,抗性超过40时蝎子优于火星,即打击面板抗性大于450的单位蝎子优于
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ss车伤害排行截图
ss车伤害排行
星云第一, 追猎第二,熔铁和天启并列第三 解限数量,共鸣,芯片,阵容都是一样的,全部都拉满了,除了个一级腐朽全是满级红芯,追猎16个负面主炮8.3万,老铁主炮6.34万,天启主炮6.33万,都是用深红附伤准确算出来的
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更新一下(火星天启熔铁星云蝎子)伤害截图
更新一下(火星天启熔铁星云蝎子)伤害
之前写的有错误,索性重写一遍[表情_吃瓜]。正常情况,仅考虑满配坦克+专武数据,武器为满改造主炮。计算过程: 基础攻击×武器伤害×武器伤害提升×攻击段数×暴伤×暴伤提升×追击×追击伤害提升。 ①火星(非伤害技能): 50抗穿 3×16.8×2×2×1.5×1×(1+0.5)=453.6 ②火星(伤害技能): 50抗穿 3×16.8×2.25×2×1.5×1×(1+0.75)=595.4 ③
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2580战车和周调截图
2580战车和周调
萤火同调 三个武器均是我方全体攻击处于腐蚀 主:150抗穿 副:50武器伤害提升 蛋:75爆伤 天谴  主炮:75武器伤害提升  副炮:自身全5上限祝福  回合开始全体一层祝福  导弹:75追击伤害 车: 当前钢隼15%攻击(无调整) 解限:40伤害加成(无调整) 同调: 主:48/60(常规/技能)追击 副:刚隼当前5%攻击力 蛋:80/100(常规/技能)追击伤害提升 冥王 三个战车初始追击
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00:24
低配青鸾测试,还是玩铁吧截图
低配青鸾测试,还是玩铁吧
芯片:炉子2贪婪5腐朽1苍穹4弱点5狙击5,车构五,人四星,解限青鸾满,暴龙头10,暴龙导20,巡空头10,其余都5(低配哈哈)😂😂😂#合金机兵
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悬赏5截图
悬赏5
熬了差不多一小时终于拿下了第一个悬赏5。顺带提一个非主流观点。我认为领航和堡垒这类自带嘲讽的肉车真的很难用,抗性太低,很容易被人一炮炸车,守护也保不住,甚至守护还会被拖累。因为伤害计算好像是按打在被攻击者身上的伤害再转移给守护承担,因为这两辆车的抗性低受到的伤害往往非常高。原本我以为堡垒和领航只是培养成本高,需要构十守护扛伤才能用,现在看来还是太难用了,寂灭防御能比堡垒防御多顶几下,暗星特训还会回
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关于剧情(小女孩)截图
关于剧情(小女孩)
这个这个位置的剧情是不是有改动?我好像记得之前伍尔夫这个位置把上士杀掉了,小女孩抱着上士沉重的胳膊,给他揉揉,痛痛飞走了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]可给小时候的我难受死了,有没有大佬指正一下?也有可能是我记错了,不过我一直以为上士最后是死了的[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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第1次高塔350层截图
第1次高塔350层
技能和阵容如图,瘫痪就改了个天启主炮[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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裂隙中的boss刷新概率是一样的吗?截图
裂隙中的boss刷新概率是一样的吗?
每次遇到这个羊头领航都要被劝退,降地图降等级[表情_泪目],而且这个怪刷新的概率还贼高[表情_生气]百分之40左右都是遇见他,天狼星次之,追猎、怪物见的最少,加起来还不如羊头领航
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天谴五蛋流截图
天谴五蛋流
5被动连协,2主动连协。 不要在意那个誓约,把他当红莲 德华鸡头给破甲枯萎 公主信标奶龙给战吼,联动5号腐朽,交叉,天谴打一炮,再弹药包给5号,打一轮。天谴9全部祝福。 将军天谴用技能,超频,19层祝福,打一蛋。 白蚁炉子给天谴聚焦,给弹药包打一蛋,加2层全部祝福,满祝福。 秘书主动连协天谴,给全部极速,调用天谴打一蛋。秘书之后防御不行动。 游侠主动连协,天谴打两蛋,秘书主炮,调用天谴主炮。游侠再
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