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割草 · 版本更新说明 · v3.0.24

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3D 模型上线

  • 全新 3D 视角,默认开启,可在设置中切回经典 2D
  • 调整了画面表现,掉落物与技能特效更清晰

音频调整

  • 默认音量调低,听感更舒适
  • 新增 3 首舒缓风格战场音乐:古筝田园、夜风轻语、八音盒,可在设置中切换

体验优化

  • 修复怪物碰撞时的抖动,走位更顺滑,击退力度也更柔和
  • 优化了在 PC 上游玩时的UI体验
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本项目上游衍生来源项目也支持 3D 啦
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如果遇到BUG 或者有希望作者添加的功能,欢迎在论坛直接反馈,也欢迎加《割草》QQ 群 1019194904 ,直接@ 作者进行催改。
《高三》截图
《高三》
从去年8 月就立项的游戏《高三》,主题是求不得苦,前前后后改了多个版本,《升学模拟器》算是中间过程中因为“求不得”而产生的衍生游戏,现在《高三》半成品已经开始测试了,欢迎各位玩家老爷太太们提修改意见。 #高三 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏杂谈
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高三 · 版本更新说明 · V1.0.87截图
高三 · 版本更新说明 · V1.0.87
关于这款游戏 同一年,要重复过很多遍。《高三》是一段可以反复重来的校园时光:从开学日到高考日,共 42 周。每周你会拿到 6 张牌,最多打出其中 4 张,没打出的牌会随着这一周烧掉。目标很简单:把这一年过完。怎么收场,由你决定。游戏会自动存档,回到标题页时进度也会保存;标题页的设置里可以调节音量与字号。 每一周怎么过 每周共有 4 个响应位:无论机制牌还是人牌,打出都占一格,用完就不能再出牌。 机
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V1.0.337 版本更新说明截图
V1.0.337 版本更新说明
谐音玩法重做。 现在每个字在揭示时会按所在词内的读音显示了,避免多音字揭示时取值错误的问题。 谐音链的 「胡咧咧」显示逻辑优化后可读性更好了。 存档和难度选择逻辑优化。 镜头缩放后菌子拖动体验优化。 成功连线时光球巡游节奏优化。 结算页胡咧咧文本打字机显示效果优化。 一些其他性能与稳定性优化。 感谢各位玩家老爷太太的反馈和建议。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接提,也欢迎加Q
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V3.0版本更新-十二生肖角色终于动起来了!截图
V3.0版本更新-十二生肖角色终于动起来了!
1. 为十二个角色添加了序列帧动画(!!!被人说游戏是 PPT 破防了!!!) 2. 年煞难度等级增加到了九级。 ----------------------------------------------- 版本更新200原石礼包兑换码: 3137-2138-2181-1436 ----------------------------------------------- 注:封面图是《割草》衍
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局长说:闹钟变成月亮是天经地义的事截图
局长说:闹钟变成月亮是天经地义的事
逻辑吃了没煮熟的见手青,正在离家出走。你得追上它。 用手里的卡,把「闹钟」和「火山」、「笛子」和「间歇泉」、「鲲鹏」和「砧板」等等这些八竿子打不着的东西,连接到一起当桥使。 当然,不是乱接。 每个概念都有三四五六七八种共同点,拉一条金色的线,看菌丝蔓延过去,然后“啊?”。 尽情享受在发现荒诞连接的瞬间获得的智力快感吧。 新游戏《菌子推论》,欢迎大家试玩,欢迎大家围观逻辑失踪局局长胡咧咧。 [小声
升学模拟器 · 玩家指南截图
升学模拟器 · 玩家指南
已更新到 0630 版本,烦请新贴查阅: 本文档为玩家提供游戏内的核心信息:各阶段升学要求、特殊豁免条件,以及偏门结局的解锁方法。 > 本指南基于游戏版本 0.317 编写,如有变动请以游戏内实际内容为准。 一、升学要求速查表 游戏中有七个教育阶段,部分阶段有明确的学业 (Academics) 门槛。达到则升学,不达标则面临失败结局。 | 阶段 | 最大回合 | 学业门槛 | 失败后果 | 特殊
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高三 · 版本更新说明 · V1.0.99截图
高三 · 版本更新说明 · V1.0.99
1.0.88 – 1.0.99 以来的主要变化: 规则调整 「划重点」只在打出解法牌时消耗生效。 「节奏」改为次回合起跳:打出的当回合只蓄势,下一个回合结束才结算第一次削减。 手牌上限确定为 8 张。 战斗信息 对手的题量旁新增「!」:点开可以预览它接下来要出的题与蓄力的兑现;手牌卡面也直接显示实际数值。 战斗中的状态改以徽标显示,点击可以查看释义和当前数值;增益绿框,减益红框。 修复了状态徽标与
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高三 · 版本更新说明 · V1.0.106截图
高三 · 版本更新说明 · V1.0.106
1.0.100 – 1.0.106 以来的主要变化: 故事 故事碎片里,「进入故事」已实装。 你过去的行为会产生涟漪,对六位有故事的同学和选项产生一定程度的影响。 修正了部分剧情错配的时间窗口。 故事碎片 修复了碎片计数显示的问题。 阅读 台词显示优化。 修复了浅色场景上的文字与战斗飘字不易看清的问题。 修复了帮助/提示窗口布局问题。 如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接反馈,
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V1.0.379 版本更新说明截图
V1.0.379 版本更新说明
新增「剪刀」功能:允许剪断指定的一段菌丝,(每局 2 次)。 新增「触手操作机关」设置: 可选开启:长按概念菌子弹出图鉴详情卡。 可选切换:触角展开触发操作是单击还是双击。 可选切换:是否由系统自动控制触手布局。 图鉴可以按维度筛选了。 修复了一些交互层面的bug。 一些数据完善。 一些其他稳定性优化。 感谢各位玩家老爷太太的反馈和建议。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接提,
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V1.0.301 版本更新说明截图
V1.0.301 版本更新说明
故事模式已实装第一章:“当初你可不是这么说的”。 整体重构了接线逻辑。 现在存在多个值的维度可以分别连接不同的卡片菌子了。 点击场内的卡牌菌子可以对可连线端点进行筛选了。 新增了局内辅助系统(提示、撤销、重置、抽牌)。 非常听劝.jpg。 提示功能会导致难度急剧下降,每回合2次,请务必慎用。 重置和抽牌要消耗菌子币,现在你不用担心买空记忆卡之后菌子币没有地方消费了。 增加了死局检测,当你没有手牌且
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