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这个谁能解释一下

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这补的是不是有问题啊截图
这补的是不是有问题啊
@吴下阿蒙
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00:28
八败VS天残截图
八败VS天残
八败玩起来总感觉不舒服,没有具体的数值表现出来,不知道能不能打过,打赢了总感觉运到了,玩天残就感觉就像是能越阶的天才,总感觉NB,反正至少全属性加一阶,也大概知道具体数值
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游戏心得截图
游戏心得
一、总体来说,题材新颖 游戏的随机性真的能留住人,测试期间可能虫师比较少,难搭配。第一种模式其实就是新手教程,没发要还弄个进阶模式,第二个虫季,主要的养虫模式,第三个就是pvp了。 二、问题确实存在 一方面肝,一个虫季太长了。。。如果运气不好四五个小时就白玩了,另一个方面氪度感觉会很高,虫师升级的资源太恐怖了 三、建议如下 1.游戏本身以养虫为主,然后和人pk,药汤和药膏库里的建议量大点易获取,养
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这突变认真的?截图
这突变认真的?
@吴下阿蒙
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83就9档了,咋评的截图
83就9档了,咋评的
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又一只86了还是9档截图
又一只86了还是9档
10档是要90吗,这只是绿色的55开始,留个学,26次进化机会,真泥马争气
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加入我的团队id:128607652截图
加入我的团队id:128607652
魔法之路周年庆,减脂送黄金,回流返10%代金钻,加入我的团队id:128607652
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一下就出截图
一下就出
洗一下就出,氪的老姬的寿命,关我哈某人什么事#你的江湖
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觉醒宝物截图
觉醒宝物
这个宝物怎么装上啊
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《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别截图
《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别
《沉默的蟋蟀》手游版并不是单机版的直接移植,也不是其联网加强版,而是在部分基础机制上重新做成的一款长线网游。 二者的关系可以参考这个示意图: 相同之处: 单机版的大部分基础机制,以及一部分内容,被手游版的PVE部分继承下来。 继承的基础机制,比如战斗机制、蟋蟀的生成规则、虫师证机制、封功虫机制等。 继承的游戏内容,比如捉蟋蟀、虫蜕进补等小游戏,以及进化功能、斗场机制、季末赛等等。 不同之处: 游戏
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