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9月13日更新|任务更好找,街区和伙伴都有新故事

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各位回声递送员,今天的测试更新把“去哪儿、做什么、为什么继续玩”放到了更显眼的位置。
街区委托现在可以从任务卡直接开启导航。小地图会显示路线、目标方向和可进店标记;迷路时点开任务卡,也能查看当前步骤。榕巷新增三处可进入的街区空间,帮助居民不再只是经过一栋楼。
千夏有了等级与属性成长,阿榕的经验、羁绊和寻迹目标也会持续记录;新的伙伴闪仔可以出战并成长。完成委托后,奖励和下一项追求会更清楚地呈现。
街道车流增加了不同外形,白天、夜景与楼宇窗灯会随剧情变化。战斗中,我们整理了目标、预警和连击信息,调整了镜头、命中反馈与伙伴指令动作,让玩家更容易看清何时闪避、何时反击。
推荐先从榕巷接一单委托,点任务卡开启导航,进店看看街坊,再带上伙伴挑战屋顶巡检机。宠物外形、部分手机的载具显示与战斗手感还会继续打磨;如果遇到异常,欢迎告诉我们设备型号、所在任务和当时的操作。
9月30日更新预告|安卓战场显示修整,PC运行优化
主公们好,这次更新集中处理战斗中的显示异常和卡顿。 【安卓战场显示修整】 针对部分安卓设备进入战斗后出现残影、红屏或画面撕裂的问题,调整手机端的战场绘制方式,并修整地形显示兼容性。 【PC运行优化】 调整 PC 端游戏模块的加载方式,减少运行开销,重点改善进入战斗后的卡顿体验。 这次没有新增玩法,先把已经遇到的显示和流畅度问题处理好。不同设备的实际表现还需要继续收集;更新后如仍有异常,欢迎在评论里
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一针一线绣江南|新版本上线,过审后直接可玩
新版本已提交审核,审核通过后将直接开放游玩。 本次更新: • 优化绣坊流程:听顾客讲故事,选择颜色与面料,完成裁剪、缝制与刺绣 • 更新游戏封面与图标,补充横版宣传图、游戏截图和实机视频 • 前几单会逐步熟悉操作,欢迎来绣坊做出合心意的汉服 欢迎在评论区告诉我们你喜欢的衣型和纹样。
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10月2日更新|海遥登场,千夏焕新,接单与战斗体验优化截图
10月2日更新|海遥登场,千夏焕新,接单与战斗体验优化
这次更新,可以选择海遥、新版千夏或千夏原版出场。海遥是深蓝高马尾的海风快递员,千夏以银白短发和薄荷色眼镜换上新造型;角色共用跑单进度与成长,随时能在主菜单更换。 从选角到接单、交接和结账,界面都重新整理了。接单前可以看清报酬、用时、油耗和车况损耗;送达后的收据列出收入构成,赚够周转资金后会引导你去还第一笔款。 战斗调整了命中特效的位置与闪光,减少对核心和角色的遮挡;伤害数字增加描边,普通攻击、闪避
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v4.3.0 更新公告|看得更清楚,工作室升得更高截图
v4.3.0 更新公告|看得更清楚,工作室升得更高
车库老板们好! 《车库大亨》v4.3.0 工作室版本现已上线,打开游戏即可体验。请以游戏内页脚显示的版本为准。 这次更新主要照顾手机上的阅读和操作,也让工作室的设备可以一直升级下去: · 文字更清楚:界面小字全面放大,浅色文字加深;小屏和横屏下,名牌、数字和按钮不再互相挡住。 · 刘海屏不挡操作:竖屏和横屏都会避开刘海和底部横条,按钮随手就能点到。 · 深色模式也不走样:系统开启深色模式时,工作室
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新版预告|可以下阵了,云骑令也来了截图
新版预告|可以下阵了,云骑令也来了
这次更新先回应大家提到的几件小事。阵地上的普通兵和单个武将字,可以拖回空手牌槽,再换位置重新上阵。已经合成的完整武将占两格,暂时不能收回。 顶部为触屏竖屏设备多留了一段空间,改善铜钱被摄像头挡住的问题。手里没用完的镐,在场上仍有碎石时可以留到下一关,不必急着在过关前用完。 开局铜钱从30增加到45,前三关的奇数波结束后补两张牌。先试一试阵形,再决定把钱花在刷新还是修整上,会比之前从容一些。 排阵也
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版本更新|新主角登场,接单界面焕新截图
版本更新|新主角登场,接单界面焕新
这次更新,我们把前30分钟最常用的两件事重新整理了: 【三位主角,随时换人】 海遥、新版千夏、千夏·原版现在都可以直接出场。三位角色共用经营进度与成长,已经开始的订单也能继续,不需要重新开局。 【接单界面更清楚】 订单路线、用时、油耗、车况和当天剩余时间放在同一处;进行中的订单会明确显示接单成本已计入和当前余量,交接页会显示当前出场角色。 【手机横屏更易读】 选角页优先保留立绘、角色名和出发按钮,
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《一炮清台》1.1 版本更新:难度升级,三星更有挑战
感谢大家这两天的试玩!收到了“没难度”的反馈,这次我们把难度重新调了一遍,也修了几处体验问题。新版本正在审核,通过后会自动更新。 【难度与三星】 · 100 关的炮弹数全部重新实测,平均每关少了约三成。困难关和超难关要先想好从哪下手,乱打会不够用。 · 三星改成“用炮目标”:关卡上方会写“N 炮内清台”,在目标内清台就是三星;只要清台就算过关,想轻松玩也没问题。 · 一炮打下 3 件以上,每多打下
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新版预告|五种关卡异变,两枚新符,主角表现更新截图
新版预告|五种关卡异变,两枚新符,主角表现更新
这次给《我的法术会连锁》加了重闯旧关的新理由。已经打过的关卡,可以开启异变再挑战,攒印记解锁新符,再试一套不同的法术排列。 通关任意关卡后,主页术法槽旁会出现「异变」按钮。疾潮让妖物跑得更快,厚甲增加敌人生命,灵枯减少回灵,焚地会定时在脚下出现赤焰预警,碎符则用生命上限换取更高的术法伤害。选好异变,再进入已通关的关卡即可挑战。 每关每种异变首次通关可得一枚印记,十七关共可收集 85 枚。攒到 5
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新版预告|留住棋盘,接着把这道题解完截图
新版预告|留住棋盘,接着把这道题解完
差一点就能想明白,却先用完了机会,这次我们给棋盘留了一次继续的余地。 《猫咪有方》v0.5.4 将加入自选续玩。机会用完后,可以选择完整观看一段视频,保留已经放好的猫和画过的叉,恢复 3 次机会接着解。每局最多使用两次,也可以随时免费重开。 卡在某一步时,原有的免费观察和线索讲解仍然保留。想再往前推一步,可以选择看视频,让一只猫落到正确的位置,每局最多三次。这会计入提示次数,续玩也会保留之前的失误
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更新预告|报价更有悬念,收摊能看累计净赚
这次更新主要调整刚开店的前几笔生意。 开窗后先看料子的表现,再等买家开价。报价会逐步显示,成交、落袋和继续磨料的提示也重新梳理了一遍,让每一刀之后该怎么选更清楚。 收摊时新增累计净赚统计,方便看看这一路到底赚了多少。新手选料和小屏幕上的布局也做了调整。 这轮体验改动会同步到微信版。两个平台的新版本目前均已提交审核,实际体验请以更新后的版本为准。 如果还有卡顿、按钮不好点或续玩异常,欢迎在评
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