下载 App
工厂多不一定产量高,合理分配才能真高效
5 小时前12 浏览
有没有人和我一样,一开始就是冲着《辉光之城1907》这种庄园加城镇双线经营来的?刚开始确实挺新鲜,一边在曙光里盖建筑,一边还要回庄园安排生产。但玩到中期以后就很容易发现一个问题:庄园开始有点跟不上城镇消耗了。
不过新手期开荒其实不用太卷产量。前期升级需要的大多还是果酱、黄油这种基础食物,需求量不算大,产线也比较简单。像果酱两个甜莓就能做一个,只要把基础产线先搭起来,安排格莱姆林正常工作,基本就够前期用了。
所以刚开荒最重要的还是推主线、解锁建筑和新产线,庄园前期能转起来就行,真正需要优化产线,差不多要等到中期。
蛋糕、甜甜圈这些高级食物解锁以后,升级一次吃掉的材料越来越多,甚至会出现余音用完了,材料还是没刷齐的情况,这时候再研究效率就很有必要了。
首先可以去篝火营地提高难度。更高难度不仅高级资源产出更多,还能降低余音消耗,并且有概率出现特殊格莱姆林。后期产线越来越多,一个周期消耗的余音也很夸张,能省一点是一点,不过难度也会明显提高,量力而行就好。
然后就是布局。这游戏格莱姆林走路也算成本。甘蔗农场离制糖厂太远,光搬材料就得浪费不少时间;伐木场和锯木厂也是一样。所以同一条产线尽量放在一起,能少跑路就少跑路。
住宅也可以集中规划,把居民小屋和小广场放一起,小广场能提高附近格莱姆林的心情,对生产效率也有帮助。最后别把产线搭完就不管了,最好先跑两三个周期,看看到底缺什么、什么又一直溢出,再调整人力。我自己玩下来发现,小麦这种基础资源产得很快,没必要塞太多人种地。相比之下,搬运、面粉和蛋糕这些加工环节更容易卡。
不过总的来说,还是面多加水,水多加面,多关注庄园信息的统计一栏的话,做出一条完美的产线非常轻松#辉光之城1907


















