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建议允许郡兵、州兵出境远征
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尊敬的策划团队您好,想提一条关于地方军队机制的优化建议。
目前游戏设定中,郡兵只能在本郡活动,州兵仅限本州范围内调动,二者均无法跨州出境远征,只能用于本土平叛防御。
当版图扩张为大一统大国之后,对外征伐只能依靠中央王军、镇军。前线边境发生战事,中央主力需要千里长途行军赶路,多线作战时分兵十分吃力,各郡县积攒的大量地方兵力得不到利用,后期操作体验比较繁琐。
个人设想平衡方案,不会破坏游戏原有底层逻辑:
1. 需要朝廷下达调兵诏令之后,郡兵、州兵才允许跨辖区出境作战,地方长官不能私自调兵远征,避免无限制滥用地方武装。无诏令时依旧锁死在本土防御。
2. 设置远征代价作为制衡:地方军离开本土后粮草消耗翻倍,士气衰减速度加快;郡兵外出远征会直接削弱本郡治安,提升叛乱、盗风爆发风险;设置归乡时限,在外超时会产生逃兵减员。郡兵、州兵本身训练、兵装质量弱于中央禁军。
3. 权限区分:郡兵可以调出本郡,但出境作战必须由中央主将统辖;州兵可以跨州远征,调动时消耗一定中央行政效率(当然别的也可以)。
这样改动之后,边境郡县的地方部队可以就近投入前线,减少长途调兵的重复操作;同时依靠粮草、治安、行政消耗的惩罚,保留地方军队的短板,不会完全替代中央军,也保留了刺史、郡守手握外调军队之后滋生军阀自立的可能性,贴合历史逻辑。
希望官方可以参考这条建议,祝游戏越来越好。












