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竞争好大,今天一天就上架了一百多款TapMaker的游戏
大佬们太强了吧!
@AndroidSUP
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炼丹小炉 0924更新日志
粒子硬帽:特效粒子上限 120、飘字 24、光环 16;超限丢弃最旧,避免卡顿或连锁时雪崩占满内存/GPU
炉底火星限速:单帧最多补 3 批,累加软顶 2;掉帧后不再追平补发
自动收丹分帧:每帧最多砸 4 个丹堆、收取 6 个丹药,避免一帧清空全场导致尖刺卡顿
关闭点击诊断日志:LogPress 默认关闭,减少真机长玩刷屏 logcat;排查触控时可临时打开
布局去抖:分辨率/DPR 未变时跳过
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@AndroidSUP
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《我的月饼工厂》更新日志(2026-09-24)
经营与失败边界(重点)
断料不再卡死日期
原料见底后产线会空转,但日期照常推进,工资、租金照扣。首页仍有补料入口;不补料会一直扣到透支关厂,不会再停在「已暂停倒计时原地转圈」。
关厂规则更明确
现金 < 0:进入透支宽限(连续 3 天)
现金 ≤ −2000 且库存见底:触底关厂
负现金且无原料、无库存、也买不起补料:立即判定资金链断裂
顶栏会显示「透支宽限 X/3 天」,昨日结算旁有规则摘要
官方
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抱歉,这个游戏没法更新了,平台不允许后续可能会下架
官方
@AndroidSUP
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《乒乓生涯》v1.0.18 更新日志
更新日期:2026-10-23
重点修复
修复玩家学满 12 门成名绝技后,排行榜和退役名片只显示前 6 门的问题。
兼容旧版本已经上传的绝技档案,进入排行榜或重新上传退役档案时可自动补正。
修复绝技榜排序错误:现在按实际觉醒数量排序,不再按技能位掩码数值排序。
修复上限突破等页面的禁用按钮文字过暗、难以辨认的问题,统一改为深棕底配浅米文字。
修复部分广告奖励没有立即保存的问题。广告顿悟获得待选绝
官方
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《余烬生长》10月15日更新
这次主要改了三件事:战斗更好单手操作,后两幕打得更久,钻石不会在剧情中段就没处花。
操作
右下角的金色「冲刺」是战斗里主要要点的按钮,走位仍是按住空白处拖动。
焰爆、叶盾、复苏默认自动释放。按钮变淡,上面会显示「自动」;想提前放,仍可点按,或使用 Q / E / R。
觉得自动碍事,可在营地「余烬祭坛」改回纯手动,下一局生效。
新手引导已改成同一套说明。
节奏
第一幕(第 1–5 章)仍是每章 9
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《台球大师》更新公告 · v2.2.0
大家好,本周版本已上线,主要做了体验修复和福利优化~
修复与体验
修复本地/部分机型台面不显示的问题,球桌画面恢复正常
修复袋口显示异常(粉红空洞),袋口恢复为正常深色洞底
优化右上角设置按钮样式,更清晰好点
优化蓄力条视觉,渐变更顺滑
新手引导文字更轻、更清晰,不再发黑发粗
福利与广告优化
练习场免费,随便练不用花体力
体力不足时,看广告可一次恢复 3 点体力
对战 / 疯狂模式结算后,可看广告
官方
@AndroidSUP
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第四天|《余烬生长》开发日志:一局结束后,成长还可以继续
战斗循环有了之后,我开始补上局外成长。
现在敌人会掉落钻石,玩家可以带着战斗中获得的资源回到营地,用来解锁天赋和角色皮肤。
营地目前包含三部分:
天赋树
可以强化生命、伤害、移速、恢复、攻击频率和拾取范围等属性,让玩家选择自己的成长方向。
本地成就
记录击杀、连锁、收集和阶段突破等目标。希望它们不只是奖励列表,也能引导玩家尝试不同玩法。
九款角色皮肤
这次皮肤不只有外观差异,也有不同的属性定位。例
@AndroidSUP
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1.0.17 更新日志
新增“绝技精修”:已觉醒绝技可提升至 Lv.2,每赛季获得 1 次精修机会。
精修后被动属性收益提升 50%;「七局耐力」体能消耗系数由 0.78 降至 0.70。
主城新增“绝技成长”入口,可查看顿悟与精修剩余次数,并快速前往技能中心。
技能中心改为展示“Lv.1 已觉醒 / Lv.2 精修”状态,可直接对符合条件的绝技进行精修。
补齐 7 门绝技的专属比赛高光事件,现在 12 门绝技均拥有独立
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@AndroidSUP
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00:42

TapMakerWork-0.1.2 (可视化编辑器)
macOS:请下载 .pkg(不要用 .dmg);未签名被拦截后到「隐私与安全性」点「仍要打开」
实时编辑:预览改成功并保存后,重启与正式运行一致;写不进源码的改动记入 UiOverrides 并重放
Yoga 回写 Lua:工厂按钮/卡片改色改字落到调用处,防串写;无法落盘会还原并提示原因
画布拖拽:保留层级树已选节点;布局表达式按差值改写,避免黑屏/飞位
新游雷达:(感谢开发者群友【想像风一样
@AndroidSUP
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