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悲报

昨天 17:1268 浏览综合
516锤没出第二个金大剑,再敲350锤 不出爱咋咋地
刚回坑,有一起玩的吗?截图
刚回坑,有一起玩的吗?
现在要怎么挣钱啊?还是搬砖刷王掉那套吗? #游戏日常 #托拉姆物语 #从零开始的托拉姆物语
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夏活点位表更新截图
夏活点位表更新
加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
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07:41
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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双佣兵外观预告截图
双佣兵外观预告
时隔多年俩闺女终于迎来了她们最满意的衣装
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02:14
拔刀1:51卡斯截图
拔刀1:51卡斯
虽然p3行动烂完,但事后感觉不如天流直接砍( (ps:牢拔😭😭牢拔阿😭😭😭你补药似😭活下去😭争口气😭加把劲😭等恶魔😭会赢的😭😭)
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行速大剑(摆脱神速-手残党专区-毕业配置和低价配置)截图
行速大剑(摆脱神速-手残党专区-毕业配置和低价配置)
行速大剑!——摆脱暴毙神速,配置➕药基础物理贯穿60(你的时装有贯穿的话就自己加上): 机体等级:305级。 能力点:510力量——220灵巧——58暴击。 大剑稳定是最重要的,所以不要尝试丢弃太多灵巧,要不然你只会更加牢!暴击是为了月湖追击(对于大剑的高面板来说灵巧的攻击占比很低在保证足够的稳定下分能力点出来增加基础暴击,以及给月弧追击加58暴击很不错) 配置总览: 武器和衣服都要10%的力量
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解截图
高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
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关于恶魔的一些实验截图
关于恶魔的一些实验
被托的奇怪代码震惊了 首先说结论:恶魔可以吃稳定术,巨力。但是不吃修罗 如果是因为恶魔算独立单位,而稳定术属于全队增益的话,为啥不吃修罗吃巨力呢。 如果是因为恶魔不吃实时变化的话,哪怕先开修罗再召唤恶魔,恶魔也吃不到增益。反而巨力不管什么时候使用,都可以给恶魔增益 这到底是怎么写的代码,还是说,恶魔也像魔战一样单防一手拳的技能吗
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02:22
手残也能身法的力耐大剑连击演示截图
手残也能身法的力耐大剑连击演示
如题,测试了一晚上的大剑连击,拿机器人反复试验,最终得出了这一看上去很奇怪的连击搭配。 核心思路:降低开爆气+狂战+战吼的蓝耗,连击多夹回旋镖可以很多时候自动回避控制打断,音速瞬间位移起手,直接打破坏之刃用增伤,然后立刻回旋镖后拉同时连击收尾。用迅捷起手魔怪斩是因为顺捷顾名思义动作快,初步有点帧伤的概念了。 之前实验的连击还不如我纯手动打,就很难蚌。这个虽然不一定比得过全手动,但至少在玩得简单好上
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经验套截图
经验套
你们笑了没
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