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更新预告

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1:声明乘区规则:如果有说加%的数值的,除非特殊说明,否则都在一个乘区。2:碰撞箱改变:所有怪物的体型减小25%,攻击碰撞箱增加百分之50(有预警,只在做出攻击之后亮范围持续0.3秒)。3:新出惊雷命格:1:生命上限增加百分之12。2:可以花40额外选一个属性。3:每15血量增加一点攻击。4:充能技能炫风,充能上限两次,每击杀40个敌人充能一次。效果:生成700×700范围的漩涡,每秒钟受到一次伤害,伤害构成为6%攻击加1%生命值上限,一共判定八次,也就是存在八秒,每次对怪物造成伤害时,怪物强制向漩涡中心移动0.8s。5:局内商店可以刷新专属武器旋转飞刀,局内上阵上限两把,攻击效果是飞刀围着角色旋转。攻击:0.5+0.5每级(后面每级省略),冷却0.3秒,攻击生效4%加4%,并且附加1%加1%最大生命值加成的伤害。范围250+20,近战武器,角色池up换成惊雷,并且更新万能商店的兑换,还有角色碎片的加入。4:推出惊雷的新皮肤,从抽卡和神兵的蓝色武器的概率匀0.1%给皮肤,白色武器匀2%给随机宝物。每个皮肤会给当前角色20点生命值加成,10点移速加成和两点攻击加成。5:转盘概率更新:10%的概率分别抽出,四张抽奖券,四张神兵卡,一个晶核,蓝色品质神兵。15%的概率分别抽出十个宝石,1万局外金币,1%抽出随机宝物,百分之0.98,一王冠,百分之0.02皮肤,百分之28三千局外金币。转盘的1万金币抽一次的取消。6:新增神兵喷火背包,红色,效果:1000×1000范围内任选落点,选择完毕后,原地起飞0.5秒,后项选定的中点以450每秒的速度移动,对终点350×350范围的敌人造成60%攻击力的伤害,冷却30秒。武器升阶:(到)2:冷却减五秒。3:释放技能到造成伤害后0.5秒无敌。4:冷却减五秒,在释放技能的时候,增加10%的攻击力(独立乘区),持续五秒。5:释放技能时,对350×350范围内造成25%攻击伤害,落地伤害有60%加成变为100%。神兵的up标准不变,7:新增紫色神兵,圣剑:(局内无技能)。效果:获得该武器时自动升为三星。升阶:2:升阶完成后将武器等级提升至20级。3:升阶完成后此武器由三星提升至四星。8:敌方小怪新增远程小怪:初始血量三,初始攻击一,射速3.5秒,攻击范围:600(会被远射加成)。子弹速度:怪物移速的1.5倍。9:改变角色武器攻击的逻辑:远程武器除了霰弹枪还有个角色专属远程武器是自动追踪攻击外,其他的武器现在改为在冷却完成(射速在上下5%浮动)后向玩家摇杆射方向出子弹,增加一个摇杆,摇杆指向哪子弹就会射向哪里,射程定义:只要子弹飞到了直线距离直接销毁(弱追踪还是在,只不过最开始攻击不会瞄目标)。10:武器经验:当武器被当做升星或者升阶材料消耗时,将获得材料40%的经验。在消耗武器获得经验的地方一次要能点多把武器。升星的时候同心不满级也可以升星。11:新增局内装备疾步之靴,紫色。效果:增加15移速,售价,140金币。12:修复局内装备如果重复购买显示异常退出重进局内装备消失的问题。13:新增宝物:烈焰之盔。装备在头盔上,初始一级上限五级(所有宝物都是)。生命值上腺增加百分之三加0.5,受到伤害增加百分之八减0.5。被动:对500x500范围内的敌人造来1.2%+0.2最大生命值+2%加0.4攻击力(可以被技能攻击加成)的伤害,1.2秒判定一次,判定的时候会闪一下预警。14:所有模式打小怪的时候,会有百分之0.1的概率掉落随机宝物,随机宝物可以在角色升级的地方升级,放在神兵右边。15:专属武器会提高专属角色的特殊效果。月下追风:装备上的装备每有一级提升1技能宽度(最高16),天使:每有一级增加20点技能距离(上限320),惊雷:技能圆半径增加15(最多增加240)。有什么新奇的想法可以提建议,我会尽量加入 
作者给你们的话
开发者给你们的话:我自是比较喜欢玩这一类的游戏,所以就自己开发的一个,一直在更新,很多元素都是我周围的人玩过之后给我提议的,比如说木箱子和城池。这个游戏我自己也玩儿,有的时候发现bug会比你们发现的更快一些,当然,你们有发现Bug的话,可以在底下给我说,我会给你们一些道具奖励。还有就是全局礼包码tdqy888,领了这个之后,你稍微打两把就可以把一个角色整到满级。从零开始,建议选择惊雷,烬羽,劲风,
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版本更新预览
1:天使:释放技能(E)以后,将会追踪最近一个怪物,速度为玩家的50%,并且提示技能杀伤范围。2:指向性技能显示调整(好像只有月下追风和天使):长按技能键(Q),可以显示路径和技能范围(天使的最终爆炸范围也要显示),在长按的情况下,拖动轮盘可以选择技能释放的方向(电脑用鼠标)。3:增加福利转盘,每击杀一只小怪一点,小首领5点,boss15点,最终boss40点。每500点可以抽取一次转盘。奖励:百
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更新公告
1:修复大退之后,技能异常的问题。2:远攻技能:改名地刺,范围:1000X1000→1500X1500。地刺数量:25→60,伤害:75%→60%。追杀:箭速度1.75→2,消失范围:700→1000,角度条件不变。召唤:回调降低一定血量就额外释放一次的特性,每损失40%血量释放一次。3:幸运:增强为一加根号下0.008,4: 公告栏更新,不会再顶替掉前面更新的内容。5:更改了战斗背景,现在变得更
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