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这怎么搞呀,要吃空了😭

15 小时前81 浏览综合
自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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你们一共玩了几个小时?截图
你们一共玩了几个小时?
我是前前后后加起来的,卸载了一段时间之前,现在无聊又下回来了😁
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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世代簪缨家族模式家族量级有关解释截图
世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门 家族成员数量<10:小家 家族成员数量<20:中家 家族成员数量<30:大家 否则:朱门 来源群友-6
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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匈奴终于被我灭了😁截图
匈奴终于被我灭了😁
总算是可以休养生息,培养人才了😃
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关于飞廉卡组截图
关于飞廉卡组
懒惰的官方兵种克制表格做的太混乱了,看的太麻烦了,我用AI提取整理了一下飞廉的。我这个是理论自动,我懒得手操了,之前那几个大佬发的好像是手操。 兵器质量加成: · 草原游骑:51 · 花郎骑兵:42 · 骆驼骑兵:44 · 牦牛骑兵:38 · 铁甲突骑:46 · 象轿骑兵:38 · 驯鹿骑兵:51 · 羽林健骑:38 · 越骑武士:46 1. 打通用兵种强度排名 铁甲突骑 > 驯鹿骑兵 > 羽林健
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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玩的真累截图
玩的真累
官方能不能加个搜索人物功能,求学的想终止找个人物都难找。
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