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致主公们的一封信:旌旗既展,挥师出征

修改于昨天 05:43136 浏览综合
各位主公,又跟大家见面了,我是制作人阿松。在整军测试开启的这段时间里,我们与各位主公一同入局观大势、举兵征四方、与群雄逐鹿天下。随着测试落下帷幕,回头再看这一路的征战、争夺、讨论与磨合,心里其实有很多感慨。
整军测试那几天,很多老朋友回来了,也来了不少新朋友。谢谢各位愿意把时间花进来,更谢谢各位愿意把不满一条条写给我们。在上次测试中,我们也开设了“主公谏言反馈活动”,期间收到了来自主公的几百份反馈——有及时的bug反馈、有中肯的建议、有真挚的祝福和肯定,也有直言不讳的鞭策。这年头还愿意写这么多字骂我们的人,其实不多了。对此,我们真诚感谢每一位支持《新三国:荣耀再起》的主公。
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【主公们的建议】
感谢大家用实打实的时间、热情、甚至投入真金白银进来,帮我们测试产品,发现问题,帮助我们打磨产品。诚然,整军测试还是一个内测版本,它并非完美,还需打磨。在这趟征战旅程中,各位主公,包括我们自己也发现了部分玩法、机制、体验有完善的空间。
这一次旌旗测试,我们会优化好各位主公关注的问题,争取让各位主公感到满意。下面是这次测试优化的主要内容:

行军相关

●本次测试将下调全地图行军时间
●调整调动逻辑,支持主公进行超远距离调动,远距离调动耗时整体下调。

交战相关

●战备:队伍交战排队后进入【战备】状态时,继续走拆除倒计时,单场排队时间进一步缩减
●撞军:优化敌军拦截和碰撞交战体验,敌对联盟的玩家队伍相遇时会直接发生战斗。
●拦截:队伍之间调动可被拦截和撞军,为主公们提供围点打援等战术空间。

城池与联盟

●官道:城池易主后,该城池辖区内的官道将在24小时后易主,官道易主后仍会变成破损官道。
●行营:调整城池周围行营的数量和分布,降低守方优势。
●分城:缩小分城编辑区,让资源州容纳更多分城,更多主公能更早进入资源州。
●联盟:初始人数从120提升到150;跨州加盟条件放宽,主公们在中后期也能有机会转投心仪的联盟,减少被迫困在弱势盟的情况。

军屯与资源

●军屯:增加更多8、9、10级军屯,供主公进行资源争夺。
●领土:提供一键整理功能,帮助主公更便捷地管理领土。
●人口:取消人口自定义,后续版本按系统固定规则分配
●繁荣:下调10、11、12级土地增加的繁荣量,缩小主公之间的差距。
●职业与奇景:职业系统满级提前2天;奇景在技术值产出之外,还将额外增加铜币产出。

分城相关

分城易主后地基会破损,需要修缮后才能迁城;迁城后,编辑区内无归属的土地会变更为联盟归属。
分城城防营守军从3队下调到2队;拒马耐久从440下调到100,拆除次数由3次降到2次,降低主公们的攻城难度。

付费相关

●【英雄齐聚】同御不重复:卡包中优先出武将背包中没有的同御名将,例如本次出的是4御将,则优先出武将背包中没有的4御将,以助力主公更快全图鉴。
●【名扬万里】档位返利优化:3000元充值档位将赠送【S1全6御自选宝箱】(包括三皇)。希望通过这些调整,能助力各位主公更快组成心仪的队伍,更快达成全图鉴。
●技能重置:技能重置消耗下调;购买月卡后,将开放无限免费重置,以降低主公们的阵容试错成本。
除了以上内容,主公们同样关心的美术表现等方面,我们也都在持续梳理和推进优化。
此外,这次测试还有部分修改未来得及实装,我们会在后续版本落地:
●调整寻路算法:系统会将联盟城池、营寨等可调动点作为一个寻路节点,按照优化后的流程自动完成行军,从而允许玩家进行超远距离自动寻路和行军。
●优化行军操作:主界面右侧的队伍头像可支持直接拖到地格出发,行军操作更顺手。
●调整器械攻击范围:围投石车可以摧毁其他器械,增加一种应对器械的手段。
●城池兵种优化:改为入驻自动替换,不再需要手动切换,降低兵种玩法上的理解门槛。
●地图着色方案调整:敌对盟地块加深着色,小地图上各联盟采用不同着色。
写在最后:
感谢各位主公愿意花时间读完这封有些啰嗦的信,也谢谢各位一直以来的理解与包容。我们会持续优化、打磨产品,争取早日正式与大家见面。
《新三国:荣耀再起》「旌旗测试」正式定档9月22日10点开测,在这里,也诚邀各位新老主公再次回归沙场,亲自感受本次测试的版本变化,也欢迎继续把真实的体验告诉我们。当然,后续我们也会为各位主公准备更多的福利,还请主公们关注后续官方公告。
另外,本次测试为抢注形式,建议各位主公提前扫描下方二维码填写登记问卷,完成登记后,我们将在开测前通过短信发送提醒通知,避免错过开服时间。填完问卷还将获得聊天气泡*1,主公们不要错过。
问卷链接:
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烽火将燃,整军待发;旌旗所指,便是战场。
旌旗测试,我们不见不散!
《新三国:荣耀再起》制作人阿松
2026年9月14日
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新三国荣耀再起 旌旗测试时间
21:33
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各位主公好,《新三国:荣耀再起》整军测试已于8月20日正式落下帷幕。历经20天激烈争夺,究竟哪家联盟最终问鼎霸业?其他联盟又经历了怎样的起伏?以下数据截至8月20日,且随小乔一同回顾。   我们先来看一区的战况   一、联盟势力榜:惊世流云登顶,龙卧长城、诗意天城遗憾落败 联盟排行榜上,惊世流云以315000势力值高居榜首,占据33座城池。龙卧长城以271000势力值紧随其后,占据36座城。诗意天
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《新三国:荣耀再起》「整军测试」结束公告截图
《新三国:荣耀再起》「整军测试」结束公告
各位主公:   「整军测试」将于 2026 年 8 月 20 日 23:59 正式结束,感谢各位主公一路并肩征战、共守山河!关于关服清档、充值返利及后续安排事宜,小乔在此为各位主公一一说明~   ✦数据清档说明✦ 服务器关闭后,全服所有角色、武将、主城、资源、同盟、道具等游戏数据已全部清除,无法恢复。仅本次测试账号下的全部充值记录永久留存,用于公测返利核算发放。   ✦充值返利相关说明✦ 所有实付
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策划面对面 | 整军测试重点问题反馈截图
策划面对面 | 整军测试重点问题反馈
司隶关口现已开放,各大同盟也在摩拳擦掌屯兵屯粮,准备一举进关逐鹿中原。   测试至今,我们通过问卷社群社区等许多渠道收到了很多真诚的建议和反馈,小乔在此统一收集整理,并针对主公们近期呼声较高的问题一一进行解答。   ▌一 · 行军相关 问:自动寻路问题太多,且无法查询到短路位置,能否优化寻路逻辑或指引? 答:后续我们将会调整寻路算法,系统会将联盟城池、营寨等可调动点作为一个寻路节点,按照优化后的流
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「旌旗测试」充值返利规则说明截图
「旌旗测试」充值返利规则说明
各位主公好呀,「旌旗测试」将于测试期间开启充值功能,本次测试为付费删档测试,小乔整理了一份充值返利规则说明供主公们查阅,一起来看看吧。   注:「旌旗测试」充值金额与「整军测试」实际充值金额将合并累计,统一按照充值返还规则计算返利。即,您在上次测试累计充值300元,这次测试累计充值300元,则公测时按照累计充值600元来计算返利。 【返利规则】   感谢主公们对《新三国:荣耀再起》的信赖与支持,测
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主公您好: 截止今天,整军测试已进行到第九天。这一路走来,无论是各种尚未打磨完善的细节引发的争议,还是大家在游戏过程中遭遇的各种问题——每一条我们都没有错过,也深知这些问题给大家带来了不好的体验,在此我们真诚道歉。同时也非常感谢主公们提出的众多建议和批评。 过去这一周,我们紧锣密鼓地推动了好几轮改动——从行军节奏到器械平衡,再到联盟机制等等。今天,再给大家同步一批近期的优化内容:   【联盟与地图
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