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【版本前瞻】「陷俘视界级」&「伽拉忒亚」限时返场(内含福利)

09/14314 浏览官方公告
尊敬的指挥官:
壳组织「陷俘视界级」强袭战列舰将于9月16日限时返场!
与此同时,传奇辅助型船员「伽拉忒亚」也将在本次更新中限时登场,为舰队带来团队增伤与冷却加速的强力辅助。
一、壳组织「陷俘视界级」限时招募UP
活动时间:2026年9月16日4:00— 2026年9月30日3:59
活动内容:活动期间可招募<强袭战列舰>主力舰「陷俘视界级」,限时返场。
TapTap
系统模块效果
能量势差
① 击中敌舰后,对方每秒损失0.6%(满级1.5%)能量,持续6秒;
② 当敌舰剩余能量低于自身时,会基于双方能量差追加额外伤害:每1%可提升0.12%(满级0.48%)伤害,最多提升6%(满级24%)
护盾破坏
① 击中敌舰时,有6%(满级24%)的几率造成1.5倍伤害;
② 如果击中敌舰护盾,则上述效果的触发几率提升至12%(满级48%)
强制瘫痪
任意敌舰护盾被摧毁时,移除对方当前所有可驱散的增益状态,且自身接下来4.5(满级9)秒内,所有攻击可无视15%(满级60%)的免伤效果
二、传奇船员UP「伽拉忒亚」
活动时间:2026年9月16日4:00— 2026年9月30日3:59
活动内容:活动期间可在限时UP池招募传奇船员「伽拉忒亚」,限时登场!
定位标签: 辅助 / 团队增伤 / 加速冷却
TapTap
舰长技能
①伽拉忒亚在场时,我方舰船攻击伤害+5%(满星12.5%)
②自身使用主动装置时,友方舰船装置剩余冷却时间缩短0.8(满星1.8)秒。
副官技能
对装甲基础伤害+10%(满星25%)
三、限时玩法-多元入侵
活动时间:2026年9月16日-2026年10月6日
四、本周福利
周礼包:hr79jtNfQC
以上内容依据活动预告整理,最终请以游戏内实际内容为准。
祝指挥官们征战顺利,所向披靡!
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亿万光年 本周福利兑换码
【维护公告】9月11日版本更新公告截图
【维护公告】9月11日版本更新公告
亲爱的指挥官: 游戏将在9月11日 下午14:00-16:00对全服务器进行停服维护更新 维护预计持续:2小时。 维护时长可能会根据实际进度延长或缩短,还请您合理安排游戏时间 停服更新内容如下 【新增】 -限时玩法-多元入侵 (9.16~10.6) -黑珍珠级舰船 皮肤礼包 -「攻略」新增战斗类说明: 舰船炮口、战斗属性-1、战斗属性-2、舰船状态 -新船员「夏燃」 定位标签:进攻/前期速攻/无视
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目前最关键的问题在哪里?不是飞机有多少在飞,是有多少飞机大炮激光都打不到会自动隐形的对面啊!这才是最要命的,玩憋尿游戏有意思么?!连反隐形都不够能量释放,这还不够离谱么?
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看看你游策划 五连刀砍 飞机
第一刀:闪避流登场 飞机:我不吃干扰 帝国:CNM的干扰流行了,爆伤减免了。 第二刀:三格主动防空 分裂孢子:你防个P空 云雀:帝国兄弟们,都带上无人机掩护我方飞机 第三刀:四格粒子风暴 分裂孢子:MMP 云雀:算了,我是炮舰,3/5输出靠主炮、空炸、核弹,飞机只是个添头。 第四刀:类星体开局吸电 粒子风暴:CNM,2600能量比主炮还耗能,彻底放不出来了。 云雀:没事,巡防、远征我让游隼去给类星
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因为被分裂虫子恶心到了所以全力防空()截图
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大佬们,普通事件多久刷出来一个截图
大佬们,普通事件多久刷出来一个
凌晨1点左右清理完所有的普通事件下线,早上7点半上线,普通事件只有3个,持续几天了,白天一两个小时刷不出来一个普通事件,这种情况正常么
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4.4版本最新战舰强度排行榜
明天卡池就要从头轮一遍了,这三个月我蹲了一堆号实测下来,整了个最新强度榜给大家参考 评分标准: 1.本排行榜以战舰本体的一个综合能力作为强度推荐,非特殊情况不考虑阵容搭配以及船长特化的情况。总分标准基本以PVP为主,PVE仅做小部分加分项。如果你只看重PVE能力,那直接根据输出评分来选择即可。 举个栗子:雷暴我给了 20,尼德霍格 18.5。但你要拿雷暴去打 BOSS,那肯定打不过尼德霍格。可要是
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雷暴级武器搭配--自己研究截图
雷暴级武器搭配--自己研究
2026.09.13 11:46 2026.07.21 08:41@汪汪 2026.07.05 16:25 2026.06.11 01:43 PVP 2026.05.24 辅助抗伤雷暴 主动装置: 实弹-火炮-150mm战术机关枪-暴雨(射程增加分支) 辅助装置-小型空间折叠装置-重定位空间折叠装置(自选落地分支) 辅助装置-区域协作系统-区域防护系统(强化防御分支) 自动装置: 实弹-火炮-1
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《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场
⚡ 心跳同步的微观操控 告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。 🛠️ 深度的舰队DIY 你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格
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ps:不做强度排行,只做养成推荐 #游戏攻略 1.三青鸟级(没有强度排名) 极致输出,不管是成体系的帝国队或者单体都是强度爆炸的存在,三号特性释放主动武器后2.5秒内百分百暴击,可搭配空间炸弹做到百分百暴击,二号特性每装备一门规格在3或以上的武器增加初始暴击伤害,增幅组件搭配为1爆炸,1能量,推荐走鱼雷玩法,输出拉满,更偏向PVE,后期全三阶装置会出现严重能量不足的情况⭐⭐⭐⭐⭐ 2.虫群级
精华
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战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
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