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《House Builder》:土木工程再就业
15 小时前
前言
《House Builder》是一款由FreeMind S.A.制作,与PlayWay S.A.共同发行以房屋建造为主要玩法的模拟游戏。游戏早在前几年就已推出ea版本,在这几天终于推出了正式版,更新了一些新内容,可以开车、开拖拉机等新要素的加入,整体玩法比较有趣,游戏支持中文,不过一些翻译还未完善以及一些字体出现缺失,如果有喜欢玩模拟游戏的玩家不要错过。

游玩体验
游戏中玩家将扮演一位建筑工人,成为一个人的建筑团队,玩家将前往世界各地建造像简单的非洲泥屋和复杂的超级现代节能建筑奇迹的房子。游戏的房屋分布在世界各地,玩家可能需要在非洲完成水泥房子,在南极完成雪堡垒,在森林中建造各种稀奇古怪的房子等,每个地区都有不同的要求和所需要的材料需要玩家去收集建造,完成建造房子,从而继续下一个房屋的建造。

游戏的音画设计还是比较到位的,整体画面偏向略显粗糙的同时又偏向真实,整体光源、水面、场景构造都做的比较好,很有模拟的感觉,音乐方面也是采用了舒适轻缓的音乐,在游玩本作无趣搬砖时,也能增添一些乐趣。

游戏整体玩法比较简单,并且游戏给予玩家的提示和教程很到位,基本很快就能理解游戏的目标,每个地方都有其不同需求的房子需要玩家去建造,玩家根据要求,因地制宜收集材料,从开始的在雪地中利用骨刀划出方块收集冰砖,到在热带雨林中砍树、找石头、和水泥,建造一座砖房,再到后续的在森林中建造一座木屋等等,每个地图关卡都有其独特的需求,玩家所使用的工具也逐渐增多,玩法也越来越复杂。

有趣的是本作并不像纯真模拟那样无趣,只能一块块的砌砖造房子,而是加入了有趣的天赋系统,玩家在建造房屋时达到一定数量就会获得天赋升级,不会消耗任何物品,直接获取一个强大的天赋升级,例如从开始的第一关中一块冰砖需要划拉一圈,到点完天赋升级后,划拉一圈直接蹦出十多块冰砖,效率大大提升,这也使得游戏对于重复玩法所产生的浮躁无趣感减少,期待天赋系统带来的强大提升,不过长时间游玩本作还是会感到一些乏累。

总结
总的来说,游戏对于模拟建造各个房屋,从开始的地基到收集材料到完成房屋的建造都有所模拟,能从中体验到许多真实的场景建造方案,了解更多房屋的知识,玩法虽然重复,但加入了很多工具和天赋系统,整体体验还是挺不错的,推荐喜欢模拟游戏的玩家入手。












