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《日月将沉》9月14日第二次更新

3 小时前134 浏览综合
一、新政不再是一页纸,颁政先过廷议,已颁皆成法度
1.每颁一项新政,先下廷议:大臣们会当场表态,附和的人多,推行费就省。交章反对的人多,部费就要加派。你可以照议颁行、乾纲独断(不加钱,但皇威文官俱损、反对者记恨)、也可以纳谏缓行(从谏如流,台谏称颂圣德)。 2.满朝无人反对时,直接颁行,不再多点一次。
3.所有已颁的新政都会著为令甲,录入新政页的大诵法度。
4.大朝会上,大臣会就某条新法的奉行实况上折:是实力奉行,还是阳奉阴违,陛下要循名责实。
5.新政页重做:一枝一页分页签,神机、富民、厚生、维新各自一页,不再一屏长滚。前置未备点一下自动翻页指路。
二、官员系统升级——品级、履历、都察院独立衙门
1.官员有了履历:每位大臣从崇祯元年起,哪年外放、哪年升迁、哪年革职,随时点开他的页面可查。
2.升官要按品级来,三品以上大员出缺有门槛。新增一键分职·通铨天下,候任官员自动补齐各省空缺。
3.都察院独立成衙门:左右佥都御史(正四品)入列,十三道监察御史风闻奏事,弹劾概率随堂官齐备而涨。
4.阁臣出缺,群辅按资历序迁递补,不再让首辅之位空悬。
三、他国也有名臣良将
1.后金的多尔衮、范文程,朝鲜的金尚宪,日本的松平信纲……各国史实人物陆续登场。厂卫越强,探得越细:细作未入只能看个影子,厂卫探实则连其君臣底细、能力评价都一清二楚。南明清廷一方另有班底。
四、敌人全面变强、变贼了
1.后金随年渐强:皇太极不再原地踏步,八旗每季缮甲,年头越久兵越盛(难度越高涨得越快)。中期以后,他依然是那个让你睡不着觉的对手。
2.缇骑侦查:省里传闻有匪踪但虚实不明?派缇骑去,花钱花精力,四季之内贼众多寡、老营所在尽在掌握。
3.督军追剿:击溃不等于消灭。溃贼蛰伏深山,可以督本省驻军入山穷追,追上了尽数歼灭、献捷报功。追丢了,他就窜到邻省接着闹。耳目越灵,越好追。
五、打下来的地盘,治理方式可以反悔了
1.新附之地除了郡县其地,直辖之后还可以释为藩属:还其社稷、册封其主。当地动乱大减、外夷称颂,但岁贡变薄、言官会骂你弃地,皇威小挫。
六、文王课加码
1.标题页免费签也给天赋点了:以前不在局中白占一签,现在免费签 +1、看片花的签 +2。连签与集卦更有补给。
七、修复与体验
1.修建州未平却标光复:只光复了辽东、还没打犁庭之役,建州却在地图上变了颜色、地名也写成"光复",这是读档兼容的老毛病(早年复辽灭金是一战到底,改两役后旧码没跟上),已根治。
2.裁军即减编:裁军后编制随裁而缩,不再被当成战损,不会再弹"缺额请补齐"。
3. 会师协同、战阵迷雾、拉锯战引导三项优化:战场信息更清楚。
4.对话系统二期:更多场合、更多典故、更密的记忆网。您和大臣的每次交锋都有后文。
5.一批细节修复与性能优化。
抛砖引玉,一点小看法截图
抛砖引玉,一点小看法
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
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打完了,怎么通关?截图
打完了,怎么通关?
如题
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日月将沉新科技点不动截图
日月将沉新科技点不动
怎么没有按钮了
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厉兵栗马十二年,终不负兄长所托截图
厉兵栗马十二年,终不负兄长所托
崇祯帝以信王入继大统,兄终弟及,承熹宗遗命。当社稷倾危,山河破碎之时,帝泣受托付,常怀夙志,誓不辜兄长所寄。 时天下板荡,寇乱四起,边尘不绝。帝宵衣旰食,厉兵秣马,凡十有二载。内则整肃朝纲,简拔贤良,厘除积弊,荡平内乱;外则缮甲训卒,经略边塞,奋扬国威。 十二年间,王师四出,克复沦陷疆土,北靖朔漠,南定寰宇。昔时丧失之故土,尽归旧版;九州四海,重归于一统。 帝每谒太庙,感念兄恩,谓己以
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00:20
人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗截图
人物的职位怎么升不上去呢有懂的吗
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
官方
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
官方
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【日月将沉】20260805 更新
【兵部 · 欠饷与补给】 1.发粮/发饷/专粮/专饷入口说明加强了,欠饷时季报提示去兵部 2.自动补给门槛略降,中档太仓更容易回升 3.新增了”裁军遣散“,全军或点名裁,退饷入太仓,每季可以一次 【移防 / 藩属 / 开海】 1.未入版籍的外国,须打完征伐才变藩属或直辖;开海不等于称藩 2.市舶司说明:开海是航线等级,实收=基值×系数×官绅配合 3.海贸系数略回调 【户部 / 宗禄 / 军费】 1
官方
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《日月将沉》9月9日更新
一、天下舆图,重绘为府(后续还会继续美化) 1.旧地图只到省。这一版,把整张舆图重从省,细化到了府。 2.两京十三司,逐府画界:全图 147 府、21 直隶州,外加辽东卫城、朝鲜八道、日本道域、蒙古诸部、后金诸城,三百个治所各有其名。参照明代舆籍推拟方位。 3.每个府都有名有姓:点开任何一府,治所在哪、下辖哪些县、对应今天的什么地方,清清楚楚。 4.缩放之间,从天下到一府:全局是天下大势,放大一层
官方
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《日月将沉》8月27日更新
陛下,这一版做了非常多的更新,捣鼓了好久。庙堂、兵事、行省、粮秣全部翻新。存档直接继承,不需要重开一局(大概应该没问题,我自测是通过的,如果老存档无新内容,请重新开一局)。 一、新玩法 1.税则三档 · 漕粮调拨 户部可调天下税率:税重怨生、税轻库竭,全在陛下权衡。太仓新增“漕粮调拨”,粮从仓出,直发最乱的几省平乱安民。粮食改成四时收成(夏种秋收),囤粮超过一百二十万石会渐渐腐坏,囤而不施反而亏
官方
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