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个人建议

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我这边有个个人建议初次试玩,发现剧情占据了游戏的一些部分(剧情有点多,并且有一小点长)很多玩家都是没有太多时间观看的特别是现在是上学期间很多人只能小小体验一下我建议加入跳过剧情的设定重要剧情不能跳过,但其他的可以跳过这样能大量节省时间[表情_大笑][表情_开心]
【更新公告】v0.5.0 全新玩法万界天关+第四章剧情因果回廊截图
【更新公告】v0.5.0 全新玩法万界天关+第四章剧情因果回廊
v0.5.0「双境开启」|因果回廊续新章,万劫天关试剑锋 《剑出无名》v0.5.0「双境开启」带来全新剧情与构筑挑战!第四章「因果回廊」中,与小雀一同拜访裴衡,追查反复出现的木刺,在交错的因果线中寻找陆归尘遗失的过往。全新玩法「万劫天关」同步登场,从「雷势归极」「护势归刃」两套起式出发,沿途选牌、择法旨、立结界,逐步打造属于你的破关之法。以手中之牌,闯眼前之关! 预计09.15 周二 上午08:0
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【集中反馈】Bug反馈与催更截图
【集中反馈】Bug反馈与催更
游戏内遇到卡顿等Bug可以点击右上角的菜单,点击问题回传,在回传回馈中,我能看到您的运行日志,可以更好的定位问题。 V0.2版本预计更新内容,预计更新时间09.10 第二章 镜海剧情; 震动、音效功能补充开发; 其他第一批反馈Bug修复;
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变成兔子出外勤?剧情卡牌《剑出无名》首曝,纯净单机无广告!截图
变成兔子出外勤?剧情卡牌《剑出无名》首曝,纯净单机无广告!
大家好,我是《剑出无名》的单人独立开发者。 折腾了许久,终于能带着这个小作品在 TapTap 和大家正式打个照面! 这是一个怎样的游戏? 简单来说,这是一部“60% 叙事公路片 + 40% 轻策略卡牌”的单人单机作品。 在立项最初,我一直在琢磨:如果一个世界被不可抗拒的力量反复强行倒退,一个人的选择,到底能不能真的改写结局? 为了把这个故事讲通透,游戏的首发版本为完全纯净的单机模式,全程没有任何强
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