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变成兔子出外勤?剧情卡牌《剑出无名》首曝,纯净单机无广告!

修改于09/0631 次播放综合
大家好,我是《剑出无名》的单人独立开发者。
折腾了许久,终于能带着这个小作品在 TapTap 和大家正式打个照面!
这是一个怎样的游戏? 简单来说,这是一部“60% 叙事公路片 + 40% 轻策略卡牌”的单人单机作品。 在立项最初,我一直在琢磨:如果一个世界被不可抗拒的力量反复强行倒退,一个人的选择,到底能不能真的改写结局?
为了把这个故事讲通透,游戏的首发版本为完全纯净的单机模式,全程没有任何强制广告,全流程大约 1~2 小时,一口气沉浸到底。
【一个不按常理出牌的悬念】 游戏的开局有点“意外”: 见习观察员雀见微刚上任第一天,就借体变成了一只粉色长耳小兽(代号“小雀”),下界来到青冥。 她本该老老实实做个记录者,却偏偏撞上了一个违背天理的剑客——陆归尘
在落了三百年暴雷的雷城,人人都靠一本《避雷册》躲避天灾,唯独陆归尘的名字,落笔就会离奇蒸发; 水里的倒影会比真人多走一步;刚愈合的伤口会倒退撕裂;走过去的道路,正一次次被生生抹回原点…… “名字明明记到了界外,人却一次次被退了回来。” 这场三百年死循环的真相,需要你陪着他,走完接下来的五处险地。
【核心怎么玩?——剧情抉择与卡牌试剑】
  • 是战斗,更是过招与试探: 这里的每场对决都不是无意义的数值对轰。雷城守阵人的万钧重尺、镜海的真伪水镜、药谷的枯荣生灭……五位守阵人各有执念,想借他们的力量,就得先在卡牌交锋中接下他们的考验。
  • 战前整备与招式构筑: 面对不同的险境与阵法,在战前针对性搭配你的卡组与克制剑招。破隙、镜守、护生……用合理的牌序见招拆招。
  • 因果闭环,选择决定同行者: 每一次对白回应都不是走过场。是先顾全城无辜百姓,还是先执着于查清自己的名字?你留下的承诺,决定了五位掌权者在最终界门前,是否愿意自愿站出来为你撑住重启的崩塌。
【给所有玩家的话】 一个人包揽剧本、机制和程序,过程虽然熬人,但好在把想表达的东西实打实做出来了。 目前版本由于侧重叙事表达,卡牌规则偏轻量;在后续的更新中,我还会进一步重构并扩展深度卡牌挑战,全剧情语音也已在筹备之中!
游戏现已开启预约,欢迎大家在评论区留下你的第一印象与建议。 这一次,期待与大家在青冥界门前相见!