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野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑]
先简单介绍下弩盾打野的关键技能
首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。
双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
@59
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托拉姆监狱简介
托拉姆物语,一个开放世界,自由度极高的异世界冒险游戏。
自由到什么程度呢,是的玩家与玩家的交易。绝大部分游戏都没有的东西,你以为是丢地上然后对面捡起来吗,当然不是啦丢了就没了。如图所见,由玩家A向玩家B发起交易申请,玩家B同意后进入交易面板,在双防最终确定前可以确定交易的物品交易的金额。再也不用担心谁先丢的问题了。这也是当初吸引我入坑的诱人条件之一。
那么正式介绍这个游戏,没错其实以我的文笔写不出
@孤独的旅行者
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星火焚夜,澈焰破晓——305级超详细弩箭攻略
弩是一个高性价比,高娱乐性,手感好,操作简单,适用面广(日常,托环,活动,女帝练宠(征服者与目标≤3m无视闪躲格挡),无高频压场风刃的高难都可以用),且适合萌新五阶开荒的职业,且未来还会再次有明确的补强,这篇攻略目前可以给大家参考参考
近威弩箭(下限):
远威弩箭(上限):
@绾雾沁雨纤
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万物与我都是荒诞的静寂,唯有你是我未曾落空的期盼
与你的初遇起源于收到的一次回复:
刚收到这个回复我其实没想太多,只觉得是水友之间很平常的互动,但是直到我在雪球活动里再次碰见了你:
我是一个很普通的休闲玩家,喜欢搞暖暖把建模弄的漂漂亮亮的,喜欢搞好装备打出大数字让自己玩的舒服,喜欢和三两朋友平时打打闹闹谈天说地。我不太会研究游戏更深层的内容,看不懂怎么叠惯性,怎么设置连击,怎么自己模拟伤害,因为没什么社交能力所以不好意思主动找新朋友聊天,一路走来
@二进制安培
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属)
王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶
盾:鱼盾
衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤)
王石:阿鲁+萨波(枯飞叶)
追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰)
王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以)
特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼)
王石:枯飞叶
@冰糖雪梨真好吃
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教导剑舞远威月神轨道(名字真长)
第一次写攻略,有问题还请多多指教。
首先不推荐萌新玩,牢。
另外,免责声明:所有内容仅供参考。
说实话,这玩意儿就是区()
为什么会是远威月神呢?
因为现在的疾风吃飞行距离,导致单次输出时间较长,卡墙只会使近威提升变低。
我们可以注意到,收割是恒吃远威的。
从某种角度来说,近威月神主要是单段爆发,而远威月神将会是多段爆发↓
就如上述图,我们便可以发现,大多都吃远威,甚至恒吃远威,远威对于月神流派的
@叶于镰
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图一乐的部分职业八维性能
长轴灌伤:会战、盾娘联动、冒巅(大于1分钟)
短轴速刷:7秒~1分钟
瞬时爆发:小于7秒钟
容错率:是否容易躲开伤害&能承受的伤害
续航能力:是否容易回蓝&需要消耗的蓝量
环境适应:野王&活动&低星定点&高星定点&高难&单刷
手部乘区:操作对成绩的提升幅度
脑部乘区:游戏理解对成绩的提升幅度
(Ps:高难虽然时长算是长轴,但其实是每管血条算一次爆发+短轴,毕竟谁家长轴局没打几下就跳无敌xd)
@I染l
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分享一下自己的魔剑心得(非攻略不喜勿喷)
有人问我魔剑是我怎么样的职业?
我:魔剑是个看中手法和操作的职业。
后来又问魔剑在大家眼里是个什么的定位?
我:大家眼里的魔剑是打野王,没几个野王能从魔剑手里存活十秒,而我眼中的魔剑。
然后问我可以分享一下我的魔剑攻略吗?
我:我不擅长教人而且tap论坛上的魔剑攻略多得是个个都有自己的特色和玩法心得比我的好多了,但是我可以分享自己的魔剑心得。
大家的魔剑是个全能打野王,我的魔剑而是个卡提希娅的女孩
@鬼姬神山識
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300版本偏高难向拳盾攻略ver1.1
本攻略基于个人理解,供期望在高难大放异彩的新手玩家使用。若发现谬误,可通过任何方式指正。
调整时间:2026/4/17 内容:追加暗角,添加敏力灵加点详解
调整时间:2026/5/30 内容:副手怪鸟盾,常驻,删除鱼盾相关解析。
——目录:
1 引言
2 加点推荐
3 技能加点
4 装备配置
5 典型配置演示
6 典型连击演示
7 循环思路
8 实战演示
核心技能其一:心相千手
将心相千手点至十
@三文鱼文三
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自用魔导配置连击
自用,发tap是为了给大家们参考和点评。
ps:感觉诅咒有点垃圾,建议别点,拿去点满镭射。
然后玩点燃~镭射(增幅)~终结(增幅)
疯狂炸蓝,炸惯性。输出还不低,
技能加点
灵魂护盾是为了回蓝,之前经常碰见把蓝用空,自动装置又没了的情况,然后手动平a回蓝,所以想到了这个技能。
复苏点1是为了团队复活队友,还是有用的。(指队友)
超限后面的次元技能,可点不可点。非主仇用。
挑衅不用点,一般情况用不上
@魔法少女灼酒酒
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