下载 App

【更新公告】新界面 + 经济系统调整

09/1518 浏览综合
各位猎人好,本次更新内容如下:
🎨 界面全新改版
启动页焕新:巨门矗立,轻触石门推开裂隙,门后营地篝火渐显,正式进入冒险
战斗界面重排:敌人、战况、操作三层分区,战斗记录改为对话气泡样式,谁出的手一目了然
章节选择改为"深渊阶梯":沿锁链逐层而下,通关盖印、当前章节金光闪烁
顶部状态栏改为悬浮胶囊,不再挡视线
营地全面换上新手绘建筑图,20 座建筑各有面貌
🏮 灯火铺调整
灯火只能通过看广告获得:1 次广告 = 1 灯火,每日上限 12
商品重新定价(鉴定券 2 灯火起步),每件商品依然都有不靠广告的免费慢通道
💰 金币产出收紧
试炼奖励与击杀同口径
装备出售价下调约一半
随机事件金币统一限制在 20-200
赌徒大奖改版:豪赌赢了不再爆金币,改送一件暗金秘宝
调整目标:金币不再是"挂机打怪无限通胀",而是每天有规划的进账——鉴定、重铸、契约的花费会更需要掂量。祝各位早日入手暗金!
暗金猎人 封面
测试下载已开启
一个来自无尽10000+层菜鸟的几点浅见截图
一个来自无尽10000+层菜鸟的几点浅见
本来写了半天的东西结果手机卡了一下就掉光了,所以重新编辑就不想写那么多了也懒得中途插图,简单说点完事儿 首先说结论,该游戏极度简单三四小时左右通关10层,然后就是开始推无尽然后就是弃坑完事,本人是4天前开始玩的,目前战绩是70小时😁 然后给新人的一些简单经验 1,刚进游戏死了装备掉光怎么办?直接关游戏重新进选择删档重玩就行了,初期别浪别贪刀,感觉打不过了或者打到点好东西了就赶紧安全回城 2,暂时用
2 赞
1 回复
通关截图
通关
装备批量分解没有 分解个东西累死
第38天「最后的抉择」:在结局前两天弹出一张大抉择卡——北上循信号 / 留守经营家园 / 联络幸存者组车队,三条路线把原本只靠善恶/伙伴自动判定的结局变成玩家主动选择。
• 地铁族群线(多周目分支):地铁隧道遭遇爬行者时若选择"慢慢退出"(不杀),会埋下伏笔;第36天浮现「隧道里的眼睛」事件,可走入族群解锁隐藏结局。
• 受伤的劫掠者(随机事件,第18天后):曾经想抢你的夜袭者被压在梁下——60%截图
第38天「最后的抉择」:在结局前两天弹出一张大抉择卡——北上循信号 / 留守经营家园 / 联络幸存者组车队,三条路线把原本只靠善恶/伙伴自动判定的结局变成玩家主动选择。 • 地铁族群线(多周目分支):地铁隧道遭遇爬行者时若选择"慢慢退出"(不杀),会埋下伏笔;第36天浮现「隧道里的眼睛」事件,可走入族群解锁隐藏结局。 • 受伤的劫掠者(随机事件,第18天后):曾经想抢你的夜袭者被压在梁下——60%
2 赞
2 回复
第五关属性要求截图
第五关属性要求
目前已经稳刷第五层。 以下是最低要求。 总战力1万左右, 5000攻,2000血量,800以上防御,吸血打小怪能快速吸就好。血量不够很容易被怪的亡语炸死。 最后几层能加免伤和攻击就加。 攻击力不够,可以反复打第四关,遇到强化武器攻击的事件就选,这个是永久强化。防御也可以。武器和护甲就能为成长装备
3 赞
UI优化+显示优化截图
UI优化+显示优化
① 戒指左右区分 部位名:戒指1 → 左手戒指,戒指2 → 右手戒指(全游戏统一,含装备页/背包/详情/锻造) 穿戴按钮:背包页、战利品页的「穿戴戒指1/2」→「穿戴左手戒指 / 穿戴右手戒指」 对比不再混乱: 当前部位空着时,显示「对比 · 当前左手戒指(空)」而非笼统的「该部位(空)」 对比另一只时显示「对比 · 右手戒指」——一眼看清你在对比哪只手 ② 流浪商人幸运符拆两条 购买幸运符(10
官方
1 赞
5 回复
《暗金猎人》更新公告
猎人们好!这次是一波体验优化 🎨 UI 优化:战利品"再翻一件"、层介绍和层清空的"回城整理"按钮统一移到标题右侧小按钮,底部更清爽;神秘祭坛等长选项文字自动换行不再出屏。 🛠️ 体验修复: 穿戴未鉴定装备需付鉴定费(与城镇一致) 分解/重铸按钮直接显示收益和费用 教程仓库容量更正为 1000 格 ⚡ 性能:存档节流(2秒合并写盘)+ 战斗日志截断 200 行,低端机更流畅。 🔄 平衡:特殊事件属
官方
17 回复
本次更新说明
🎯 数值与体验调整 怪物数值优化:修复后期区域怪物数值爆炸(第 10 区普通怪 HP 从 16 万降到约 2.4 万),难度曲线更合理 个人面板修复:吸血数值显示错误、暴击/闪避/减伤可超 100%、基础属性派生缺失 🛠️ 界面修复 战斗页战报无法上拉:现在可以上滑查看上面的历史战报 批量分解面板 ✕ 关不掉、破损装备分解不了:修复面板溢出问题 战斗页底部按钮调整:加速/跳过改成小按钮,继续按钮铺
官方
2 回复
《暗金猎人》 美术全面升级 + 大量优化实装
各位猎人久等了!这版更新内容非常多,简单说就是:游戏终于"有画面"了 🎨,同时修了一大堆影响体验的问题。 🎨 美术全面升级(告别 emoji) 装备图标:12 个装备部位全部替换成专属图标——剑、盾、头盔、胸甲、手套、腿甲、靴子、项链、戒指、腰带、护符,装备栏终于像样了。 怪物 & Boss 形象:10 个区域代表怪 + 10 个区域 Boss 形象接入战斗,敌人血条旁边能看到它们的真面目了! 场
官方
8 回复
死亡铭文点数计算方式
项目 计算 上限 到达层数 层数 ÷ 4(向下取整) 50 点 击杀 Boss/精英 每个 +8 无上限 获得暗金 每件 +3 无上限 获得套装 每件 +2 无上限 激活共鸣种类 每种 +5 无上限 击杀普通怪 击杀数 ÷ 8(向下取整) 25 点 无伤通关 Boss 每个 +8 无上限 所有项累加,然后发放。 举个实际例子 假设你这次死亡时: 到了第 30 层 → 30÷4 = 7 点 击杀 3
官方
15 回复
哈哈哈哈哈这对吗截图
哈哈哈哈哈这对吗
3 回复