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《寻宝猎人》开发日志9.24

前天 23:4624 浏览综合
游戏开发日志 9.24
新增内容
1. 上线中秋主题活动体系,开放全新活动场景【广寒桂墟】。
2. 新增中秋月饼道具,完成掉落规则、兑换奖励体系全套配置。
3. 新增中秋限定宠物【月宫兔】,专属技能可自动搜寻装备材料。
4. 上线中秋专属福利礼包,专属兑换码:秋思
- 奖励内容:洗练石2、天赋结晶 2、月宫兔蛋碎片*10、金币20w
5. 新增【每日签到】系统,补充日常福利体系。
6. 上线【祭月轮】中秋专属抽奖玩法。
7. 新增【幸运时刻】趣味玩法,丰富日常游玩体验。
优化调整
1. 重构每日之星奖励机制,新增「幸运之星」荣誉奖励。
2. 新增弹窗提示:天赋、装备激活对应藏品时,给予玩家即时提示,提升玩法感知。
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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寻宝猎人开发日志9.25截图
寻宝猎人开发日志9.25
9.25 完成限量物品投放设置。 限量每件展厅收入+500。 挖到精良藏品也弹出详情框(但不播报)。 特殊格子翻开后格子边框的颜色不渲染。 商店售卖改名卡,价格2000万,限购1张。 开放宠物第4级100碎片+1000万,第5级200碎片+2000万。宠物携带物品每级+1。 增加合成分类标签,在限量后面。增加合成藏品,月宸桂章(等级10)。 天赋结晶兑换洗练石,3换1。 增加每日签到送月饼爆率翻番
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【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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今日更新内容截图
今日更新内容
汇总本阶段(v1.0.206 → v1.0.221,今天全部更新)的变更清单。 内容补全 • 任务 14 → 60 个:从原版数据全量转换 q_011~q_056(含转职/学技能/精英连杀/宠物/生存等全部条件类型) • 装备评分完善:强化显式加分 + 品质乘数(史诗/传说不再与普通同分)
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AI写的跑团工具507轮大肥鱼6.2左右。😅截图
AI写的跑团工具507轮大肥鱼6.2左右。😅
前段时间玩跑团,后面感觉消耗太高了,然后找AI给我写了一个。成本瞬间就降下来了。而且里面功能意外还挺全。可以AI1键导入文本,自己给你把里面的东西全部分类包括任务地点这些,前提是文本要正确。想要降低预算,可以自调,甚至还做了可视化窗口,可以看到你当前的token消耗。内容这些也不乱崩大概400轮左右。只是细节上聊久了,他会忘掉[表情_捂脸哭]。还挺符合我的要求。没啥其他意思就是单纯开帖分享一下。或
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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请求帮助截图
请求帮助
你好,本人账号申请积分计划2被驳回,系统提示7天冷却仅限制再次申请计划2。当前项目正在迭代中秋版本,积分即将耗尽,需要申请【积分计划1】维持开发。页面申请入口无法提交计划1,要怎么操作?
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创作资源申请,荒岛避难所截图
创作资源申请,荒岛避难所
申请积分计划三。末日荒岛避难类型的,玩家需要自己求生,攒了资源循环修起来后,可以收留更多幸存者,派遣幸存者种植,采集,探索,做菜等等。还有很多需要完善的功能,修bug维护需要积分。 https://maker.taptap.cn/shares/q1e62v
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00:34
【游戏上新】翡翠风云:一睹为快截图
【游戏上新】翡翠风云:一睹为快
大家好,新作《翡翠风云:一睹为快》正式上线——一个翡翠赌石经营游戏。从路边摆摊到翡翠帝国,买石、开窗、加工、谈判,每一步都是赌。 类型:经营模拟 / Roguelike 平台:手机 + PC 视频里能看到实际玩法,简单说就是:选石头 → 刮开验料 → 选加工路线(赌成功率)→ 跟客人讨价还价 → 赚钱升级店铺。单局 60 周,跨局有天赋成长和排行榜竞争。 #独立游戏 #模拟经营 #新游推荐
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