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时之笛重制版被指像原神!这波真倒反天罡了

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近日,在塞尔达传说时之笛重制版公布后,海外社区出现了让人哭笑不得的讨论。有部分玩家发帖吐槽,说这游戏的画面和角色设计跟原神很像,甚至怀疑是不是在借鉴原神的美术风格。这种言论传到国内后,直接把老玩家看懵了,纷纷感慨这真是倒反天罡。
要知道时之笛最早于1998年发售,是整个3D动作冒险游戏的祖师爷级作品。原神2020年上线时还曾被卷入漫长的争议。如今六年过去,年轻一代玩家看到时之笛重制版反而觉得像原神,只能说漫长的时间线在部分人的认知里确实出现了错乱。
海外评论区已经有人开始科普游戏历史了,有老玩家耐心解释时之笛的原版年代,也有人调侃说按这个逻辑,塞尔达传说荒野之息抄袭了所有后来的开放世界游戏。更有玩家开玩笑说,原神确实在某种意义上受到了塞尔达的影响,但这话不能让两边粉丝同时听到。
看到这种争论其实有点无奈,年轻玩家没经历过那个年代,把原神当成了某种美术风格的标杆,这种认知偏差可以理解,但把开创者说成借鉴者确实有点离谱。原神在移动端的成功确实影响了一代人的审美,但游戏史的先后顺序不该被遗忘。时之笛重制版这次被拿来跟原神比,反而侧面证明了老任这套设计过了二十多年依然不过时,原神在底蕴这块还需要再发展,当然原神作为年轻人也获得了独属于它的成就。#主机单机 #塞尔达传说 #原神
不是说原神很抠门吗?这也不抠门嘛,相反还挺大方的。截图
不是说原神很抠门吗?这也不抠门嘛,相反还挺大方的。
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日常嘎人马腰子截图
日常嘎人马腰子
这应该算是我最常用的一套朴素打法了
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奇怪的东西截图
奇怪的东西
#我的游戏日记vol13 #塞尔达传说王国之泪switch
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