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魂环猎场
重磅更新0915#4
tap虾米
09/15
58 浏览
增加困难模式。
困难模式增加地图词缀(可在系统->战斗界面设置中设置布局),怪物数量,掉落更丰富同时更具挑战性。
现在所有怪物随机掉落魂环,不在绑定原有兽种,降低稀有,首领怪物掉落魂环几率。
优化ui显示效果,部分页面排版优化
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热血更新0916#1
开放新地图【西海岸】,进入条件等级>40,解锁新的怪物,更强大的boss。 解封等级上限50->55。 增加金币商店。 增加装备,魂环锁定功能。 增加装备自动回收功能(背包满时触发一键出售) 极大的增加地图刷怪速度。
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@tap虾米
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0919#1
开启第七第八魂环,bug修复
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@tap虾米
0918#4
1.离线模式下部分玩法无法进行,请大家健康游戏(单机游戏坏档无能为力) 2.被动技能描述中会汇总目前所有获取到的加强效果(不影响伤害,只是便于查看)。 3.武魂真身模块ui交互优化。 4.增加觉醒武魂真身特效(随本命兽详情变化) 5."情报“菜单中添加所有本命兽详情。 6.深渊塔可以从指定层数开始,层数不能高于已过最高层数. 7.木桩的dps显示优化 8.全服发送一封邮件奖励内含随机当前等级红色装
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@tap虾米
0918#3
1.战斗数值显示优化 2.系统菜单中新增“数值”开关,关闭后所有造成伤害不显示,避免刷图时候数值刷屏。 3.装备改造模块调整,bug修复 4.现在可以在战斗界面设置调整"觉醒按钮"布局位置 5.其他UI优化,布局调整
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@tap虾米
20260915更新
添加情报和排行榜功能菜单。 加强神恩套装和词缀。 优化多处ui和提示。 修复bug
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@tap虾米
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0918#2
优化了怪物模型
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@tap虾米
海量史诗级更新0917#1
1.重做魂环系统(内容太多太多加群了解详细)。 1.1 新增武魂玩法(40级开启) 1.2 新增武魂真身玩法(70级开启) 1.3 修改了百万年魂环立绘 2.开启折磨难度。 3.增加激励成长体系。 4.等级上限提升到70. 5.优化深渊玩法(降低了前期的难度)。
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@tap虾米
更新0917#2
更新了城镇的贴图npc立绘
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@tap虾米
更新0917#3
1.增加稀有怪物出现概率 2.折磨模式增加100%经验
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@tap虾米
更新0918#1
替换了所有怪物的模型
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@tap虾米