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宠物详解篇
昨天 09:4950 浏览综合
以往总有小伙伴这个角色该配什么宠物,那个角色该配什么宠物,以及在诸多调号的过程中发现宠物总是带的乱七八糟,今天我便来给大家讲解一下每个宠物的适配环境以及替代关系。
紫色宠物
紫色宠物从游戏开区到现在从未出现过变化,到目前为止可以使用的宠物仅有三只。

蜜蜂作为紫色宠物中的大哥大,满级时可以达到51%最大攻击力的加成,与同等级的金色攻击类宠物相比毫不逊色,但碍于紫色宠物等级限制以及宠物技能的携带数量限制,导致基础数值会低于金色攻击类宠物。
但金色攻击类宠物的获取难度相对较大,所以在没有金色宠物时,蜜蜂是一个相当不错的输出类宠物;蜜蜂的另一个作用则是用来保持一攻,由于紫色宠物星级通常会高于金色宠物,所以可以用高星级的蜜蜂来保持一攻。
金色类攻击宠物攻击加成≈高三星蜜蜂攻击加成

飞象在羽蛇未出现时也是核心宠物之一,同星级的飞象生命加成甚至还要压过羽蛇一头,但羽蛇的另一个属性减CD让大象望尘莫及。
目前飞象基本作为羽蛇的下位替代,没有高星羽蛇时可以考虑使用大象。
用途:奶妈、地下城中的坦克。

萤火虫,我觉得美术一定是没见过萤火虫,这分明就是个甲壳虫哈哈哈!
这个宠物很多人会下意识的忽略它,毕竟在前期他可谓是毫无作用,后期基本也想不到他了。不过呢它大概算是目前紫色宠物中最有用的(仅针对PVP),满级可以提供26%的抗暴属性,甚至超越了15级的抗暴宝石,在宠物中也是独一档,没有再出现第二个抗暴宠物。
用途:所有缺乏抗暴的后排,其中工具人最为合适。
以上便是紫色宠物中的三只,下边我们来看看金色宠物每个的特性以及适用场景。
金色宠物
输出类

胖虎作为最后结点出的金色宠物,带有高贵的增伤属性,目前的金色宠物输出之首,但由于本身不携带暴击,所以更适合不吃暴击的角色使用。
用途:自身不携带暴击属性的角色(卡卡、兔子),PVE首当其冲无脑拉,异常(尼基塔、纳西亚)最强宠物没有之一。

鲸鱼:目前的PVP第一输出宠物,由于目前的大环境主要是暴击的主场,所以鲸鱼的暴击属性变得异常吃香,各类暴击C位都可以使用。
用途:光法、光刺、以及各类需要靠暴击吃饭的角色。

绒兽:第一个推出的攻击力加成金色宠物,技能方面还是有点拉跨的,攻击力与攻速,实则与蜜蜂无异,所以仅作为蜜蜂的上位,与蜜蜂同理。
用途:各类C位都可。

狐狸:毒法登场时推出的宠物,本意是作为毒法的专属宠物,实际上大部分人也确实是这样做,拥有暴击以及高额的爆伤属性,满级时高达217%,接近狮鹫的两倍。但除去毒法外,狐狸对于光法以及其他暴击类法师也是相当不错的,在自身攻击力足够的情况下输出相当可观,与鲸鱼不相上下,且在对方抗爆伤较高的情况下差距尤为明显。
用途:毒法(斯拉欧加)、光法等暴击输出类法师。

狮鹫:提供爆伤与攻速属性,属于狐狸的下位替代,在没有狐狸时可以考虑狮鹫代替给毒法;但值得一提的是即便是金三的狐狸提供的爆伤也已超越狮鹫。
用途:狐狸下位替代,没有合适的输出宠物时可以考虑暂用。

冥龙:机制相对比较特殊,满级情况下平A四下可以造成攻击力145%的最终伤害,经过测试这个伤害只与最后一下平A的伤害相关(即触发二十倍,冥龙造成的伤害也会翻二十倍,暴击也可以触发),理论满级冥龙可以将平A类角色造成的伤害提升36.25%,但实际情况差强人意,打前排更多要考虑是否破防以及暴击情况。除了这些外,冥龙的另一个机制是他的伤害在面对巨龙挑战中的水龙时会被算做技能,也就意味着不受水龙盾的影响。
用途:巨龙挑战水龙专用宠物,平A类角色输出宠物过渡。

驯鹿:最拉胯的金色宠物没有之一,提供暴击与攻速,但数值都很低,所以基本没有任何作用。
用途:无,纯废品。
防御类

年兽:坦克的好伙伴,提供大量防御以及生命值,基本可以作为任意坦克的宠物,没有太多要介绍的。
用途:坦克、不缺乏CD的奶妈以及工具人。

骨马:提供高额的防御加成以及暴击属性,单论防御力来说骨马要高出年兽不少,但最终生命值对于坦度的提升也是相当可观的,PVP方面骨马的强度与年兽相当,但仅适合天生高防御的角色,即量变引起质变,让对方无法破防。PVE方面相对于年兽差距极大,PVE怪物攻击过高,防御已然成为摆设。至于暴击方面仅适用于输出溢出但缺乏暴击的C位。
用途:高防御坦克、输出足够缺乏暴击的C位。

羽蛇:奶妈的核心宠物,大象的上位替代,提供高额的生命以及CD,可以减少装备以及宝石的压力。
用途:奶妈、缺CD的奶骑以及工具人。

飞猪:提供攻击力加成以及防御加成,可以说是一攻坦克的梦中情猪,简单粗暴。
用途:欧亚、巴德尔这类一攻坦克。
功能类

凤凰:这是个被很多人嫌弃的宠物,目前唯一的作用是战士打金队瓜分奖励。
用途:战士打金队摸怪。

魔猫:与凤凰同样被人嫌弃,只有在前期使用锤锤推图时能发挥一些作用(即15章前)。
用途:锤锤前提推图提供闪避,闪避流的核心宠物。

梦魇:这个宠物可以说是食之无味、弃之可惜,有种说不出的难受感。提供技能减伤以及无视防御,看似在小镇中属于独一档,但这两个属性都很尴尬,无视防御自不必多说,有上限超过便是浪费;而这个技能减伤的算法很是奇怪(达不到预期效果),官方也不愿意透露,这就让它的定位变得很尴尬,目前只适用于缺乏增加破甲手段的C位使用,增加一些存活率。
用途:哈尼雅以及各类需要存活又缺乏破甲的角色。











