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名将杀晋代女道士魏华存,阵亡还能带走一个
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名将杀晋代女道士魏华存来了,称号是晋洛兴替。四血四手牌上限,定位标着发育、核心和伤害。一个道士定位里没写辅助,反而写着伤害和核心,这本身就挺反直觉的。背景设定里她是晋代女道士,道教上清派第一代宗师,自幼好道,博览《老子》《庄子》及儒家五经。生完两个儿子之后她直接跟丈夫分居,潜心修道,后来得景林真人降授《黄庭经》并为之作注,被道教界尊为紫虚元君和南真。
先看一技能存思身神。当你从牌堆获得牌时,你可以把这些牌按原顺序放回牌堆顶,然后把自己的一个阶段永久改成另一个阶段。这波操作就很有意思了,摸牌不想要就放回去改阶段,相当于直接改变自己的行动轴。再看二技能上清真经。每种效果限一次,每个阶段结束时,如果连续五个阶段没获得或打出牌,之后的回合永久多一个摸牌或出牌阶段。憋五个阶段不摸牌不出牌,换来永久加阶段,要么是极限蓄爆,要么是极端抗压。三技能黄庭化仙是阵亡技,阵亡后把武将牌洗入牌堆,还能给一名其他角色装备一张玉剑。这张玉剑土减一,范围2,能抵消雷电伤害,还能把杀的伤害改成失去等量体力。这还没完,魏华存的武将牌被别人拿到时会自动打出,对所有角色造成1点雷电伤害,然后重复,直到一人进重伤,最后销毁。有一说一,这是死了还要拉个垫背的,一旦触发,全场都要吃雷伤。
我个人觉得,魏华存这套技能组的设计思路完全围绕阶段和牌堆这两个底层机制做文章。一技能改阶段,二技能加阶段,三技能阵亡后进牌堆继续搞事。整体看下来,这是一个慢速发育型武将,前期需要规划阶段,后期阶段优势滚起来会很强。但五阶段空窗的硬性条件,意味着她非常吃玩家对牌局节奏的把控。玩得好是控场核心,玩不好就是团队突破口。至于那个阵亡后的玉剑和雷伤炸弹,大概率会成为名场面制造机了吧,你觉得呢?
















