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《蓝星商业帝国》更新公告

09/15105 浏览综合
亲爱的玩家们:
全新第四大产业「传媒业」正式上线!从一家地方小报或电台起步,用内容赢得受众,用影响力撬动整个商业帝国。

新产业:传媒业

  • 六大起点:严肃报社 / 音乐电台 / 电视新军 / 互联网媒体 / 社交平台 / 流媒体,各有独立资金、受众、公信力与特殊能力
  • 开局解锁:首次开启需观看一段广告;四周目起免广告直接选择
  • 内容架构器:内容类型 × 主题 × 制作规格 × 目标受众 × 独家性,五维自由组合,实时预估评分 / 成本 / 周期 / 预期受众 / 广告收入
  • 内容生命周期:制作 → 待发布(可选立即/周末+10%/节日+20%)→ 发布初期 → 热播期 → 长尾期 → 完结入库
  • 公信力与影响力:广告收入与公信力此消彼长;软文诱惑、拒绝违规广告都是真实取舍;公信力决定影响力下限
  • 创新树:44 节点五大领域(内容制作 / 传播技术 / 受众研究 / 变现创新 / 内容形式),研发直接改变内容能力

媒体矩阵(可自由扩张)

开局后还能继续开设其他方向(需公司 Lv.3 + 开设费)——报纸之外再开电视台、社交平台……每家媒体独立经营、独立公信力,随时切换主力,总受众与影响力叠加。

内容 IP 与荣誉

  • IP 五阶段成长:热门 → 招牌 → 现象级 → 国民IP → 文化符号,研发「IP衍生」后可持续获得授权收入
  • 标志性时刻:首篇爆款 / 国民综艺 / 全球媒体帝国 / 文化符号 / 媒体诺贝尔,以及年度最高新闻奖、最高影视奖

跨产业联动

传媒是帝国的扩音器:科技新品造势、美食节目探店、财经做多报告、品牌造节……12 个联动行动按影响力门槛解锁,可真实拉动科技/服务/金融产业的销量与收益。

竞争对手与人才

  • 6 家传媒巨头同场竞争,你在某平台份额超过 10% 会引来价格战、内容战、诽谤、抢独家等攻击
  • 10 类传媒人才(总编辑/制片人/记者/主持/导演/编剧等)× C~SS 评级 × 10 种专属特性,团队与特性直接影响内容评分与收益
蓝星商业帝国 开发组
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蓝星商业帝国 传媒业玩法
给新手的建议吧,(个人建议)截图
给新手的建议吧,(个人建议)
一、因为你第一次玩进游戏选择硬件起家(因为后期有其他行业)来钱快。 二、进游戏现发布硬件,然后直接宣传或者销售渠道开路(注意看着你的运营现金) 三、当你有几千万时可以研发科技了(注意 最好有蓝图能提前研发的有好处) 四、蓝图获取最好的办法就是情报刺探(广告有次数限制),情报刺探的前提是你需要点开你的竞争对手研究你的情报中心(有钱后先研发) 五、软件发布最好每项就研发一个因为后期可以添加补订和版本不
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《世家天下》更新公告
各位家主: 近日收到数封家书,言及家人康健诸事——娶进门的媳妇年岁忽然不对、家中有人染病却不知药从何来、一觉醒来竟有族人相继病故。此皆门庭根本,万不可轻慢。本次更新即为此而来:让家人岁岁分明、让药材有处可寻、让病者夜有所医。(预计 30 分钟审核通过) 一、族人年岁 · 正本清源 修复:迎娶妻室 / 纳妾入门后,族人年龄偶有"突变为幼龄"之误——如今岁岁分明,与年庚相符,不再忽大忽小。 旧档中已成
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正式版焕新升级
预计后天上午 9 点,正式上线服务业模块。 写在前面 从一间小餐馆到全球商业帝国,服务业从来不只是“开更多的店”。这次更新,我们要让服务业拥有真正的灵魂。 餐饮不再照搬菜单,而是创造属于自己的传奇菜品。 零售不再倒卖别人的货,而是打造自己的爆款国民商品。 物流不再是建仓库,而是编织一张覆盖全球的智慧网络。 房地产不再买地等待,而是赌一座城市的未来。 --- 一、四大产业专属创造系统 餐饮:菜品架构
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下一步开发内容
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《日月王朝1566》更新公告
一、这一版:国会开起来了 此前朝堂只是一个背景板 —— 法案在别处议、在别处过,与你无关。 这一版把立法这条线整个搬到了台前。 国会独立成页 底部导航多了「国会」一项。案牍之外,你多了一块要盯的地方。 一年一案,四段走完 国会每年只议一条法案。从提出到落地,要走完四道: 议程选案 → 审议定制 → 两院表决 → 落实期 「过了」不等于「成了」—— 表决通过只是拿到批文,还要落实几个月才真正生效。
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《我在古代当家主》更新公告
各位家主: 今天这一天,我们只做了一件事,和修了一个刚报上来的问题。 一、新手教学:三分钟,学会当家(新增) 有玩家说:"刚进游戏,不知道从哪儿下手。" 这句话我们记了很久——二十多个界面、六条主线,对熟手是风景,对新人是一堵墙。所以今天,我们给它加了一个入口。 1. 从哪儿进 开始页 → 点「新 手 教 学」(就在「开始游戏」下边)。不用先建家族,点开就能玩。 2. 它教你六件事 一条路走下来,
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《世家天下》更新公告
各位家主安好。今日从下午一直忙到现在,把此前排期里的一大批缺口一次性补上了——联姻、节日、科技、赛季、征战、城池六大块都有逐条落地,另修了三处你们反馈的问题。今天这一版 逐条 列给大家看:(预计30分钟审核通过) 💍 联姻 · 社交(大改) 六礼逐步推进:提亲后不再是 6 个月干等——纳采→问名→纳吉→纳征→请期→亲迎 六礼逐礼推进,每礼都有名目;在途婚事可花 100 两「催妆」加速一步。 对象好
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《世家天下》更新公告 · 2026-09-11(下午更新)
本篇汇总今日下午至今的全部更新:名将双层管理体系、界面整体优化、玩家反馈修复、若干机制补完。 共四大块,逐条列出,便于核对。 一、名将双层管理(本次最大更新) 一句话:把"持有"和"上阵"拆开 —— 抽到的名将永远归你,40 不再是"持有上限",而是"激活名额"。 1. 名将不再"越抽越少" 图鉴永久收录:抽到的名将永久点亮图鉴、永不消失。原"最多持有 40 名"的上限已取消。 40 改为「激活名
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📢 蓝星商业帝国 · 更新公告 版本:v1.0.73+ | 更新时间:2026-08-22 亲爱的玩家们,自服务业正式上线以来,我们又带来了一批重磅更新!本次版本最大的亮点是——全新的 DLC 系统正式登场,以及首个 DLC「诉讼大师」的加入。快来一起看看吧! ✨ 全新内容:DLC 系统上线 从现在开始,每次新开局时,你都可以在「总部所在地和创业起点」界面选择开启 DLC 增强内容: 每个 DLC
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