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《宿命之路》0.14 版本更新公告
大家好,0.14版本里,我们针对游戏前中期内容进行了调整,没有新增后期内容。主要内容:重做了英雄强化系统、碎片升阶(升星)系统,并调整了英雄强度。
本次更新没有开启强制更新,建议大家先在老版本登录taptap账号后,上传云存档or导出本地存档后再手动更新,避免更新导致存档丢失。

具体如下:
【自动保存优化】
- 现在右上角保存退出时,如果账号登录了Taptap,会自动上传云存档。PC端、APK本地包不受影响。
- 压缩了本地存档导出的代码长度。
【强化系统重做】
- 现在英雄强化页面每条属性 6 个常规档 + 3 个「突破极限」档,等级最高 Lv.37。
- 常规 6 档满 ≈ 改版前的"满强化满升阶"。
- 「突破极限」是这一版新加的上限(3000 / 4000 / 5000 金一档),留给想把角色堆到极限的人。

【升阶系统重做】
- 升阶现在只影响技能/必杀技,不再影响基本属性。
- 升阶成功的弹窗会逐条列出这一阶具体提升了什么
- 星级:默认 0★,最高 4★。
- 碎片需求同步调整:白 5/8/10/12(累计 35)、蓝 4/5/6/8(23)、紫 2/3/4/5(14)

【角色平衡调整】
- 所有英雄进行了基础属性的调整,新老版本,所有角色在60S纯平A 模拟打桩情况下,每秒DPS的变化:

- 刺客下列符文重做:
- 突然袭击:每场战斗开始时30S内,获得15%攻击、攻速、爆伤、闪避加成。
- 灵动步伐:移动速度、闪避+20%,
- 刺客之心:每次成功闪避攻击后,释放一次影袭。
- 华丽收场:影袭CD-1S ,对血量低于50%的敌人必定暴击,并且无视其防御。
- 华丽开场:致命连击所需怒气-30,对血量高于50%的敌人必定暴击,并且无视其防御。
【训练场重做】
- 现在训练场可以选择BOSS作为目标
- 训练场可以布置任意数量的角色
【其他改动】
- 右上角系统新增-礼包兑换
- 优化了装备界面的排版、字体大小。
- 优化了一些UI显示的文本。
- 优化了冗余代码,减少了战斗闪退、掉帧的情况。
- 优化了生涯总览显示内容,现在会显示累计通关次数。
- 优化了满星角色,目前会显示MAX
- 修复了荆棘卫士的必杀技不吃技能伤害增加词条的问题
- 修复了「德斯佩罗阻截战」不显示通关时间的问题
- 修复了「德斯佩罗阻截战」通关记录不出现在生涯总览的问题
- 修复了「悲剧之城」生涯总览里的显示错误
- 修复了弓箭手符文「弓神祝福」的文本显示,现在转换的暴击会直接显示在角色爆伤中。
- 修复了弓箭手符文「分叉箭头」的文本显示。
- 修复了「泰马特的深渊剑」、「枯萎邪典」可以合成的BUG。
- 修复了「怒火之纹」无法合成怒火圣徽的BUG。
目前没有创建官方群,如果遇到任何BUG,请站内或私信直接联系我。你的支持就是我的更新动力,谢谢各位。





![合成一下装备就没了[表情_怒][表情_怒][表情_怒]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fpyy9d0G6X1cPj5k6NVVm3em4y0W_20260915145049.jpg/_tap_ugc_m.jpg)




