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八月初更新

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优化了云存档,修复了一些bug,调整了祈愿难度和内容
子孙一人 生10个,成功挽救了濒临灭族的家族截图
子孙一人 生10个,成功挽救了濒临灭族的家族
看到两个诡异的子孙后写的小短文,不要试图寻找逻辑,我文笔差。 祝家是个书香门第,倒也称得上是个世家。只可惜流年不利,上天似乎不眷顾这个百年家族。 “祝老家主去世后,祝家就剩下那两个毛头小子,也不知是幸还是不幸。” “当然是幸运啦,祝家那么有钱,还有爵位,怎么想都是幸福吧。” 酒馆的伙计替客人斟酒,呆滞的眼神此时充满了羡慕。 “哎,此言差矣,”邻桌的书生摇头晃脑,一脸高深地分析:“祝家是有名的人口稀
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七月十六更新截图
七月十六更新
1增加了游戏上方统计的数量,。现在可以点击对应名词查看解释。 2去掉了行动页面会导致问题的几个按钮[表情_捂脸哭]技术有限大家多多担待,到指定页面去执行对应操作。 3优化了ui布局
官方
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bug反馈和意见反馈贴截图
bug反馈和意见反馈贴
我并不打算把这个项目做成过于复杂的项目,但是大家有什么好的建议可以在这里提。bug也可以跟我提
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新增了四叶草和标记的皮肤。截图
新增了四叶草和标记的皮肤。
现在可以cos其他的寻找小动物类游戏了(不过皮肤没有用那些雷霆表情包)
官方
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教程卡死了截图
教程卡死了
交换机的口用过了,所以弹了个换口界面
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目前存在无法看广告的bug
rt我会在2个小时内修复
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我没招了
这是第一次我做的游戏宣传图没有游戏好看的,发布ai太sb了
官方
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八月初七更新
优化了职业体系规划,现在各个公司按照职业规划的路线排序。 其它若干优化
官方
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现已支持多人联机
游戏仍然很简陋,我会根据这个版本的数据进一步想办法的
官方
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致《黎明之路》玩家的一封信截图
致《黎明之路》玩家的一封信
先说一句可能不太专业的话 我们是一群第一次做游戏的人。 团队里没有一个人做过 ARPG。 我是从小玩《暗黑破坏神》长大的。后来《恐怖黎明》和《流放之路》出来,我又一头扎了进去。恐怖黎明其实不算老游戏了,按说我这岁数早该过了沉迷游戏的年纪,可这么多年过去,我还是会为一件装备刷到后半夜。 就是有一天突然想,我好像也能做一款。然后就做了。磕磕绊绊,比想象中难一百倍。 现在做出来了什么 《黎明之路》现在能
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