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土豆兄弟医生噩梦攻略,回血快但不抗揍
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0. 叠甲
这两局游戏(图1深渊、图2碰撞区域)都是在国际服买断版打出的,而非国服;且本攻略也并不适用于国服,仅适用于Steam版、国际服买断版或Switch版等原版游戏。如果你是一名国服玩家,那么建议你直接点左上角退出即可,广告或氪金……等等还是别看广告和氪金了吧。国服的话建议浅尝辄止,随便玩玩然后删了就得了,不值得投入过多的时间和精力当主游戏玩的。此外,本攻略的主要作用是提供一种新的打法、拓宽思路,同时也是对我此前帖子的勘误和补充。如果大伙对配装和运营思路有更好的建议,也欢迎指出,让我和其他忠于原版的路人玩家们能一起从中受益。
1. 机制简析
医生的被动如下:开局自带5生命再生、5收获和-100%攻速,使用医疗类武器时+200%攻速,生命再生修改+100%,护甲修改-50%。可以看出他只能使用医疗类武器,此时有100%净攻速,输出下限和续航能力(1级医疗类武器均自带40%生命窃取)还是完全可以得到保证的;但护甲修改-50%的debuff也导致医生较为脆皮,在走位方面需要多加注意(千万不要觉得自己很能回血就直接放开了冲进怪堆“游泳”,这无异于自掘坟墓)。
2. 开局武器选择
开局武器的话建议选择医疗枪。在医生100%净攻速的加持下,医疗枪基本上可以视为攻速稍慢但单发伤害更高且自带高额生命窃取的冲锋枪,用起来还是非常舒服的(即使是对上碰撞区域的角盔苍蝇也完全不虚基本上)。
3. 局内加点方法
医疗枪流医生的加点过程与冲锋枪流传统远程角色大同小异。前期加收获和远伤,此后重点发展远伤,并适当补充百分比、血上限和暴击率即可(与冲锋枪不同的是,医疗枪可以发展暴击率,因为暴击倍率为2,高于冲锋枪的1.5)。攻速和护甲的话无需主堆(前者已自带100%,后者则有-50%惩罚,边际收益均较低),看到有好道具或者白给的高品质升级选项再适当补充即可;生命窃取和生命再生也不需要额外堆(前者1级医疗枪已自带40%,升级之后更高;后者的话自身被动+6医疗词条已经可以提供高达20点。因此两者的边际收益同样均较低)。
4. 道具选择及注意事项
在道具选择和操作上,医生需要注意以下几个点:
(1)与冲锋枪类似,由于医疗枪同样不自带贯通,因此贯通+1的道具一定要有(尖头子弹或头巾二选一即可,只需要1个),最好是同时配合南瓜补衰减量,以保证清怪能力。此外,长胡子的婴儿也是一个很好的选择(这玩意的强度和功能我想无需多言了)。
(2)在条件允许的情况下,只要看到能提供远伤的道具就拿下。考虑到医生不自带输出端的加成,且远伤在三大基础伤害类型中也是最为难堆的(相比之下近伤的话升级选项给的多,元伤的话道具给的多),因此一定要尽量堆高,保证输出能力。
(3)由于护甲修改-50%的debuff,因此最大生命值也要得到保证——只有敌人的攻击一下秒不了你,续航属性才有意义。此外由于医生的续航能力出众,因此奇怪的幽灵、沙漏等让玩家开局1血的道具也可以直接拿下,基本上无损的。
5. 一点心得
早期的一些医生攻略往往是推荐剪刀(或者剪刀+圆锯),类似于此前我发的医疗流骑士。但是咱们打的是噩梦,考虑到医生护甲修改-50%的debuff,如果走近战流短兵相接的话,容错率会很低,很可能会出现挨打之后来不及回血导致暴毙的情况,因此使用医疗枪走远程流是最优解,可以显著降低生存压力。换言之,高难适用的医疗枪在低难下照样适用,但低难适用的剪刀在高难下就会难受很多,这正应了此前我发的拉平与区分效应——能在水中完全电离的酸在液氨中必然也能完全电离,但反之则不然,只有经得起水的考验、依然能完全电离的酸才是真正的强酸;正如只有经得起噩梦难度的考验、依然有一战之力的build才是真正的强build一样。
6. 关于国服
今天是“创作计划”结束第2天,但目前尚未开奖。昨天那篇雷人的“全能者新手玩法攻略”又被顶了上来,其中的槽点我就不具体列举了(省得给他继续引流),可以说这明显就是奔着“免费鸡蛋”来写的水帖。当然单看这篇帖子本身确实不算什么,毕竟每个人的理解水平本来就不同,有人实力差又爱吹牛也无可厚非,但是如果这样的“攻略”最终也能拿奖,那就可以说“创作计划”在战略上已经彻底失败了(朱棣五征漠北再怎么治标不治本,起码也给明朝的北部边疆换来了20多年的相对稳定;而国服“创作计划”却连相对稳定和可参考的攻略生态都没换来,取而代之的是诞生了不少极易让缺乏判断能力的萌新误入歧途的水帖,荒诞至极了只能说)。















