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为啥不看好修仙时代
12 小时前396 浏览综合
1,累,是的你没看错,累
进游戏,做主线,做支线,然后去各种刷岛屿势力值,各种人物好感度,为了凑灵根去找灵果,找各种灵物准备炼丹,突破。
地图变大继续循环
这其中还不包括PVP,PVE副本,宗门,帮会内容,还有其他如炼妖,神器养成,法宝,元婴养成等等
我敢说很多人玩的实际上是越来越累的。
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2,差距,全方位的差距,最终就是战力
一,如果你开局没早早转邪修,第一天别人能筑基10层,你只能4层,有人萃灵后期了,其他人还在前中期打转呢
再加上有本命法宝,装备,炼丹,炼器(熟悉了配方机制也不难),捉妖,还有赚灵石,炼尸(邪修才有),充值,等等这些最终体现在战力上面
这么说吧(因为本游戏,不是一下涨一万,而是几十点的那种,因此差1千就是天差地别,差一万就是氪金加氪命肝的差距了)
第一天,战力极限基本上普通人是
1.05万战力VS1.1万➕氪佬
第二天,白天已经有3万萃灵后期了,我相信普通玩家,不氪金的话,晚上估计会先卡在如何突破萃灵中到后期(因为闭关跟吃丹药是有限制次数的,只有邪修吃人金丹可能突破后期,而邪修如果你战力不够又打不死金丹,所以会卡)
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三,魔怔,很多人已经被测试测的魔怔了
因为游戏多轮的测试,部分还在玩的,内心都带点病态的,你懂吧,举个例子,很多帮会,为了要贡献值,会勾引人进来然后骗你做贡献以后,再把你踢了,这种不是个例,而且不是小帮会。给我的感觉就是,为了抢一点优势,已经不择手段了那种,然后就是各种一言不合就战力对决,互相不服气然后开呛等等。












