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导昇猪乎
09/16
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9.16更新的,最高难度ai太强了。ai有士兵双倍战力的加成。地图小,ai前期会大部队全体出动占领城池,然后因为战力双倍,速度占领,比玩家占领快很多。因此前期士兵也多,然后前期一遇到玩家,直接全家一起上40个双倍战力的士兵直接糊脸。直接就gg了。
侥幸拖到后期,也是打不过,后期底盘多,兵多,就是最大的优势,ai直接双倍兵力了,ai可以用200个兵去打玩家400个兵的地盘。换句话说,要有ai2倍的地盘/兵力才能打,然而前期已经很艰难了∠( ᐛ 」∠)_
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逐城而战
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好玩 但是好难
前期扩张太快仇恨值太高 两路受挫 人口暴跌 渐渐两方前线渐渐失守 情势不利 收拢力量 以待时机(只剩三座城) 卧薪尝胆 驱虎吞狼 让敌对两方消耗力量 囤积人口 缓慢发育 避免再次被针对 然后三国鼎立…西方人口少 但是地盘多一直都在前线 北方人口多 兵力基本都在家 两方谁强就打谁 还得让两方一直打 但是西方善战 北方善守 平衡两方还得让西方屡屡受挫 北方战线很长 可以拦截要道使之首尾不能相顾 西方被
@澹台嫣玥
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别忘记用暂停,学会用暂停难度降一半
卡关时记得用暂停!
@小提百万。
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更新1.5.9版本抽免广卡
已经修复了 正在更新中 评论区抽3个免广告卡补偿一下大家 也可以进群抽永久免广卡 1.5.9 更新日志 【战斗与玩法】 - 交战速度与战损算法恢复为 1.5.7 版本,取消普通城池防守加成及连环城防守削弱。 - 跳伞模式支持全图选择出生点,10 秒内可自由更换,未选点时自动分配。 - 连环城保留双城产能:正常每秒产兵 2,主城相邻加速时每秒产兵 4。 - 主城不可参与连环,连环城不可定都或迁都。 【
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@LLM
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《一念仙途》V1.7.0 重大更新欢迎再次游玩
六方世界,等你再活一世 最开始做《一念仙途》的时候,我想得很简单: 希望兄弟们不只能玩我写好的故事,也能把自己喜欢的世界、人物和设定放进来,真正拥有一段属于自己的文游人生。 但这个想法实现起来,比我预想中难得多,因为官方引擎限制,目前官方也在处理了相信不久的以后会支持。 因为引擎限制,太长的设定粘贴不进去;内容写少了,世界又撑不起来。很多兄弟跟我说,玩到后面剧情容易失去方向,人物关系和前面的经历也
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@一念仙途
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@LLM
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