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写在开始的话
大家好,我是柏锐。
这一次,我终于可以把圣歌德嘉系列的新作带到大家面前了。相比去年的Steam版Demo,我们加入了语音,修正了剧情,还额外增加了两篇内容。
在不断完善制作的过程中,总有一种微妙的时空错位感——毕竟挽歌这个游戏,正是这将近十年跋涉的最初起点。
不过要解释这错位,得先从头说起。
在一切开始之前,我首先是个游戏玩家。
我至今记得初中时,父亲用手表误换了一台PSP(他至今仍然以为那是MP
精华
@柏锐
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00:37

启幕·登台|圣歌德嘉的挽歌主角PV
2026TapTap游戏发布会上正式公开全部可操作主角,你最期待谁的路线呢——?
主会场在:
#2026TapTap游戏发布会 #不止一种好玩
官方
@二律背反
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00:38

全员谜语人,在谎言的世界里寻找真相
#steam游戏 #单机游戏 #推理游戏 #游戏推荐 #解谜游戏 #
@焦麻遭不住
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《圣歌德嘉的挽歌》勇闯Steam新品节!求愿望单支持!
在本次Steam新品节,圣歌德嘉的挽歌DEMO进行了重大更新——
- 目前,DEMO内容已支持英文版,海外的小伙伴也可以体验游戏内容了
- 增加了序章!无论你是否已经试玩过Demo,打开游戏就能立刻解锁游戏序章
- 根据玩家的反馈,优化了新手教程,现在的教程应该更加丝滑了
- 为了以上这点,也修改了主角线前两天细微剧情和选择逻辑
- 最后,修复了之前玩家反馈的存档爆炸、通关DEMO后无法进入、格伦
官方
@二律背反
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01:12

新游戏‼️纠正命运改写结局⏰剧情➕画风双在线:圣歌德嘉的挽歌
#新年新安利 #圣歌德嘉的挽歌 #角色扮演 #策略手游 #steam游戏 #剧情 #冒险 #新游戏 #新游安利 #画风绝美
@MRC
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01:12

steam93%好评续作!谎言交织下的命运挽歌
#游戏安利 #游戏讨论 #游戏推荐 #steam游戏 #视觉小说 #女性向 #圣歌德嘉的晚钟 #圣歌德嘉的挽歌
@栖迟
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Codex Andinomie | 之主与它神
————— 🎵之主与它神🎵—————
在二律背反世界观的绝大多数信仰中,之主与它神构成了其神学逻辑的基石。它们是同一至高存在的一体两面,代表着创造与毁灭的二元神明。
之主:意为“万事万物的主宰”,代表着信徒眼中的光明、秩序、正统与庇护。
它神:指代与之主对立的邪神,被视为阴谋、混乱与灾祸的源头。
在本质上,二者无法分割存在,正如这个世界上存在着两种截然不同的人类一样,它们互为镜像,因彼此的对立而彰
官方
@二律背反
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开发日志0430
————— 🎵开发日记18🎵—————
0430进度更新
提前预祝大家五一节快乐,阿柏在整个四月完成了很多工作哦!
在4月新demo上线之时,我们内部同步也开启了70%版本的测试,共计提测了28个篇章,修复了67个缺陷!
不过,70%的版本还有很多逻辑问题,测试过程中也发现了很多漏写的展开(主角便当还能继续推进剧情的坏处来了!),未来还得慢慢补全……
另外,我们重写了W41、C42的部分剧情和几乎
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@二律背反
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01:32

钟声停在第七次撞击:神明缄默的瞬息
#宝藏游戏安利派对
舒茨的夜雨永远混杂着铁锈与陈旧煤烟的气味。
琴弦断裂的余音还在空旷的排练厅里回荡,海因里希盯着自己指尖渗出的血珠,视线却穿过哥特式的尖顶车窗,落向那座被黑雾笼罩的圣堂。
“你听到了吗?”他低声问,声音干瘪得像风化的羊皮纸。
身后的阴影里,有人轻轻拨弄着银质怀表的发条,咔哒,咔哒。那规律的脆响仿佛是死神在倒数。
“神明已经撤回了他的视线,海因里希。”
歌者们还在为了虚妄的救赎而
@yeah, but no
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开发日志0528
————— 🎵开发日记19🎵—————
05月28日进度更新
预祝各位玩家儿童节快乐,哈哈!
本月完成了P线5篇剧情的演出编写,并感谢我要长高老师和柏锐(……)的额外剧情编写工作,P43增加了另外一个分支,还在S53增加了一个额外BE。
除此之外,在本月下旬,我们完成了英文版DEMO的制作,已经发送给一些配音演员供大家游(ce)玩(shi)了!也发现了很多(弱智)小BUG!
这次的英文版DEMO将
官方
@二律背反
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