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《水彩魔法师·水排序》正式上线!被恶龙打乱的王国,等你来复原

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大家好!我们是青砖工作室,独立开发的水排序解谜游戏《水彩魔法师·水排序》今天正式在 TapTap 上线了
王国被恶龙打乱了所有颜色——作为小勇者,你需要把瓶中混乱的水滴按颜色分类归位,闯过 100 个精心设计的关卡,击败史莱姆王、骷髅法师、冰霜女王等 10 位各怀绝技的 BOSS,一路收集破碎的回忆,揭开公主被掳走背后的温柔真相。
我们想做的,是一款"上手轻松、玩起来上头"的治愈系解谜:
  • 经典水排序玩法,3 秒上手,烧脑不卡关
  • 100 个原创关卡 + 10 个 BOSS 战,每个 BOSS 都有专属技能
  • 完整剧情线:每击败一个 BOSS,解锁一段回忆碎片
  • 皮肤系统:瓶子、水滴、背景、界面自由更换
  • 12 种勇者技能自由搭配:火焰斩、圣光术、闪电步……
  • 每日挑战 + 星级收集,轻松休闲不肝不氪
游戏支持在线试玩,点进来就能直接玩 #发现好游戏#游戏日常
如果你喜欢,希望你能点个关注、玩完给个评价——每一个真实评价对我们独立开发者都特别重要!有任何建议也欢迎在评论区告诉我们,我们会认真看每一条
水排序里为什么会有 Boss跟背景故事?我为什么会做这种事情截图
水排序里为什么会有 Boss跟背景故事?我为什么会做这种事情
玩过市面上水排序的朋友应该知道,这类游戏基本就是 "倒水、归位、下一关",确实很休闲,并且画面很简约,但是总感觉太单调了, 没有目标,也记不住自己玩到了哪。 所以做《水彩魔法师・水排序》时,我就想做出点特色出来:想给这种无脑解压的玩法,套一个让人愿意往前走的故事,并且加上了独特的手绘水彩风格的地图。 于是就有了奥兰王国、被掳走的公主,和挡在讨伐之路上的九大魔王。每 10 关一个 Boss,它们不只
官方
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《水彩魔法师·水排序》v7.0 大版本更新公告截图
《水彩魔法师·水排序》v7.0 大版本更新公告
各位魔法师久等了,这是一次把游戏整个翻新的大版本。 过去这段时间,我们推翻了原来"数字列表选关"的老界面,给整个王国换了一张手绘水彩世界地图;给你的砖搭子"青砖"接通了全部帮战和吐槽功能;还把手机竖屏体验从头到尾重做了一遍。 下面是这次更新的全部内容。 一、全新双层世界地图:讨伐之路正式开启 以前点"选关",你看到的是一长串数字。现在—— 第一层 · 迷雾大陆世界地图 奥兰王国(你的家园)与永夜大
官方
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【大版本更新】瓶子和水滴,整个换掉了 —— 水彩魔法师・水排序截图
【大版本更新】瓶子和水滴,整个换掉了 —— 水彩魔法师・水排序
这是一次以美术和音效为主的大翻新。你熟悉的玩法没变,但眼前的瓶子、手里的水、耳边的声音,全部重做了一遍。 🧪 瓶子:从贴图酒瓶,到真正的玻璃试管 旧版的瓶子是一张张贴图,放大了糊、也不够通透。现在全部改用矢量绘制的玻璃试管:圆润的翻边瓶口、笔直的筒身、圆弧 U 形瓶底,光打上去有玻璃的折射和厚度,任何屏幕尺寸下都清晰锐利。 💧 水滴:连续液体引擎,水终于 "是一整滩水" 了 我们重写了液体渲染:#发现好游戏
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