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永恒之塔2全球测试,但就开12小时!
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《永恒之塔2》全球版上线规模测试定在9月17号晚上10点到18号凌晨4点,第二天是9月19号凌晨4点到上午10点。客户端预下载9月16号晚上10点就开了,Steam和PURPLE两个平台都能进,不需要邀请码,谁都能玩。这个测试窗口掐得确实有点紧,一天六个小时,上班党基本只能赶晚场,而且测试数据全部删档,不会继承到正式服。
玩法层面的改动倒是挺有诚意。这次《永恒之塔2》把动作游戏那套东西塞进了MMO里,带无敌帧的闪避、鼠标左键攻击、F键拾取,战斗节奏比前作快了一大截。火之神殿副本在虚幻5引擎下重做之后,火焰环境和Boss压迫感都上了一个台阶,取消自动锁定之后,走位和技能释放时机变成了胜负手。
至于那个系列招牌的飞行系统,这次升级成了全区域无缝飞行,地图面积是前作的36倍,深渊战场也以4K画质重新呈现,天族圣光主城和魔族暗黑要塞全在。我个人觉得,飞行从移动方式变成战斗维度这件事,才是永恒之塔系列真正的底牌,市面上能做好立体空战的MMO本来就没几个。但这次测试只开到37级,自由飞行和高空缠斗这些核心卖点大概率体验不到,想真正飞起来,得等到正式上线。
测试资格不用抢,客户端免费下,Steam上搜Aion 2 Playtest就行。9月30号创始人礼包玩家可以先玩五天,10月5号全球正式上线,覆盖北美、南美、欧洲和亚洲。














