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LOL玩家发文表述为何打不过王者,惨遭锐评
投票3 小时前108 浏览综合
某社区截图里一篇长文分析得头头是道,说LOL手游硬搬端游数值,锁敌机制坑死开团英雄,前排开团瞬间融化,后手反开才是最优解。还有锁定目标的追击逻辑反人类,团战几秒钟还要不停锁敌解敌,操作压力爆炸。加上鞋子附魔移除、金身水银这类主动保命效果拆成独立大件,挤占装备格子,照搬端游的出装思路等等等。。 。
这些吐槽点句句扎心,但还是被评论区那个老哥一句话就把长文给秒了,
“王者人多,一是小学生多,二是姐妹多。你很难找到第二个女性占这么高比例的游戏(当然乙游除外),这俩人群的喜好很简单,一帅哥美女网红脸,二简单易上手。”
有一说一,这话虽然糙,但确实点到了要害。LOL手游想保留端游的竞技深度,结果机制太硬核,操作负担重,把轻度玩家拦在了门外。而王者荣耀早早就把这层门槛踩平了,不需要复杂的对线和装备合成,进来就能打,皮肤好看,社交圈大。
怎么说呢,就是一款游戏想做硬核电竞,另一款游戏想做大众娱乐,
其实胜负在用户打开游戏的第一分钟就定下来了。
我个人觉得,LOL手游现在的处境很拧巴,想讨好核心玩家,端游玩家嫌不够还原,想讨好泛用户,手机玩家又嫌操作太难,两头不讨好。到最后,硬核玩家在游戏里苦练操作,而集美和小学生已经在王者峡谷里换上帅哥美女的新衣服了。就像截图里那句“一段话就秒杀楼主这一堆没用的文字了”,底下跟了一排赞同,说明群众的眼睛确实是雪亮的啊。















