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关注破5000啦~

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TapTap
关注破5000啦~
参与方式:关注发帖账号 + 《走,赶海去!》游戏时长不低于2小时 + 回复活动帖
结束时间:2026-10-01 00:00:00 自动开奖
没想到自己做的游戏会有这么多人玩,撒花撒花!
这是游戏开发者的一小步,却是我的一大步!
感谢各位长久以来的支持和鼓励,评论区给大家抽两个18.8喝奶茶。
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1.在本贴下评论
2.taptap统计的游戏时长2小时以上
3.关注发帖账号
(抽奖应该是自动的,嗯,应该)
PS:这活动我第一次整,不太熟练,做的不好的地方大家见谅orz
【新游自荐】《方寸山 · 等猴》截图
【新游自荐】《方寸山 · 等猴》
大家好,我是这款游戏的作者。 这是一款水墨国风的放置收集游戏。没有战斗,没有连招,也没有要你守着的倒计时。你扮演灵台方寸山、斜月三星洞的菩提祖师——那个把悟空赶走之后,再也没见过这个爱徒的人。 一、为什么做这个 读《西游记》读到这一句: 「祖师道:你这去,定生不良。」 悟空此后的路,祖师再没看见。原著里方寸山这一笔之后便断了,祖师再也没有出场。 于是想补一段「身后事」。不是悟空的视角,而是那个不在
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关于赶海的一些小Tips截图
关于赶海的一些小Tips
很抱歉大家,我在游戏内做的指引不到位,有些朋友没有明白银沙区的地块是怎么回事,以及如何选择工具。 银沙区和其他区域不同,大部分都是卧沙生物,只有少部分搁浅的鱼是不卧沙直接显示在沙滩上的。 面对卧沙生物,我们要观察地块都有哪些特征,不仅仅是图片,还有下面的文字描述。 当我们看到气孔时,可能是蛏子一类,当我们看到鼓包时,可能是猫眼螺一类,当我们看到小脚印时,可能是螃蟹一类。具体的还要结合下面的描述进行
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更新日志 20260909
工坊增加获取物品、属性,条件显示等功能 新增大量备选美术素材
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随便唠唠 20260806
我算不上什么独立开发者,只不过是一个借助TapTap制造进行AI开发的老玩家。以前经常喷平台喷游戏喷策划,真自己上手做游戏了,才知道搞这玩意儿真不好受。 我做的游戏有没有人玩? 我做的游戏有没有人喜欢? 我做的游戏是不是已经有人做过了? 我怎么样才能走出一条不同的赛道? 我以后该往哪个方向走? 我这么搞会不会影响游戏体验? 以前看头号玩家,为影片里老爷子说的那句“谢谢你来玩我的游戏”而感动。 现在
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更新日志20260816 小吃街,开业!截图
更新日志20260816 小吃街,开业!
1.海滨房产功能开放,购买店铺后,可免费领取一个店铺。 2.小吃街界面开放。 3.修复部分海洋生物因地形少出现概率过低的问题。 PS:大家久等了,可能有点不尽如人意,后续会继续优化。 下一阶段继续做新地图和新生物,以及优化以前的界面,被审核吐槽太多次了,界面一坨。 小吃街攻略: 炸串店 · 新手文档 淀粉肠摊 · 新手文档 烧烤店 · 新手文档 寿司店握寿司 · 新手文档 冰激凌店 · 新手文档 咖
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燃尽了,只能本地了
卡加载页的bug花了两三万积分,终于找到方向了,然而没分了。 手机版的TRAE和workbuddy还要研究下mcp构建,cli现在就是一坨。 等我找个电脑搞一下。
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完蛋玩意儿塔啦啦
问题还是没解决,我好像稳定复现了,晚上争取发个版本 [表情_丑竟己]
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更新日志20260913 调整美术,优化体验
1.调整了部分弹窗背景图片,优化了部分界面的显示。 2.小吃街店铺的客流量会逐步提高,每个店铺每日收入最终会稳定在1万左右。 3.增加秋季珍珠贝潮活动
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更新日志20260905 海底有什么?
1.新增浅海区,去浅海区需要潜水服和网篓,最好备上鱼叉哦~ 2.优化拍照体验,感谢@温蒂雅儿老师提出的建议。 3.其他一些优化,我给忘了……
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更新日志20260901 噫!好!解决了!
麻烦各位大大更新一下。 不会卡住了,之前是因为更新了大量素材,导致加载风暴,死机了。
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