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特殊兵种
修改于09/16418 浏览
全新养成,选择基础兵种定好英杰索敌后可额外在小界面挑选1队特殊兵种覆盖基础兵种效果,若有人数限制将则以特殊兵为准,增强部队实力。
可在神兵小将处免费招募。
牧师分支:
祈愿灵官,人数1
特性:每5秒凝聚1个【愿望】飞向全场残血友军免疫下1次技能伤害,主体受到致死伤灵官献祭,为其回溯自身剩余血量(回溯期间主体无敌≈1秒)进场/阵亡,额外为主体刷新1次大招。
吟游颂者,人数5
特性:每10秒为最近的5名友军英杰(含召唤物)加3%攻血防。
搭肩小精灵,人数8
特性:血量极脆,进场附身主体牧师,每位小精灵为主体牧师提供20%基础治疗和5%技能治疗效果,以及5%减伤。
法师分支:
聚灵祭坛,人数:1
特性:建筑,无法移动,继承主体100%攻血防,展开光环,此范围内所有友军法师魔法增效20%(多个祭坛可叠加),每存在10秒魔法增效提升5%。
终焉预言师,人数1
特性:战斗开始预言,主体受到致死伤无视此伤害,并立回溯100%血量,无法无视禁疗效果,预言师当即阵亡。
低语术士,人数5
特性:每次普攻攻击50%概率附加沉默,持续2秒,可驱散,每位术士阵亡定身最近的敌军英杰本体,持续2秒。
弓兵分支:
投石车,人数:1
特性:建筑单位,可缓慢移动,继承主体100%攻血防,每2秒向最远处敌军范围轰击200%威力普攻伤,并晕眩1秒。
诸葛连弩兵,人数8:
特性:攻速直达150,无特性,就是给拿破仑准备的,耶。
命运长弓手,人数8:
特性:以下效果均不同步主体及英杰,射程增加,优先攻击距离最近敌军飞马英杰,每位长弓手攻击为目标叠加1层20%增伤,未造成击杀不会更改索敌,且首次击杀前不会阵亡(1分钟后失效)。
吃完饭没灵感了,剩下的以后编。













