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统计员的高光时刻

昨天 14:0511 浏览综合
统计员难得carry一把[表情_酷]
精准踩雷截图
精准踩雷
13-17面包师,邪恶阵营就三个偏执狂,第四天三次问询机会,全问到偏执狂了[表情_捂脸哭],再加上前一天平安夜,兄弟会一共攻击了四次。我还在考虑我问的这三个人中,哪一个是偏执狂,然后突然发现偏执狂攻击了三次,也就是说我问的这三个全是偏执狂,于是我直接跳过问询,把这三个全处决了,直接胜利。
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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好邻有好报截图
好邻有好报
坐在老兵身边的6号好邻居居然活到了第6夜游戏结束,而他的5号老兵邻居在最后一夜与教父同归于尽了
《单机推理杀角色分析——私刑狂篇》截图
《单机推理杀角色分析——私刑狂篇》
等待更新——繁花小剧场 技能简述 私刑狂会伪装成场上存在的角色,第四日起,如果当天有剩余的处刑次数,则夜间访问并攻击一人。 私刑狂的攻击只看是否存在处刑次数,这意味代理人等导致的处刑次数减少同样会限制私刑的技能 私刑狂只会攻击非兄弟会成员,所以会出现火并笑话 三维解析: 一、功能减益:干扰场上局势的能力(3.6分) 干扰能力较高:私刑狂虽然仅在第四日后发动技能,但其凭借这个能力可以逼迫玩家进行处刑
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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666你俩当好人得了截图
666你俩当好人得了
如图,一个党徒冒充档案员6句话全对就算了,另一个大话王也冒充档案员6句全对。那还说啥了,最后一天前我给其他人全宰了你俩玩呗()
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00:23
信息最全的三个人截图
信息最全的三个人
三反连坐一锅端
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我真盘不明白了,有没有人帮我盘一下截图
我真盘不明白了,有没有人帮我盘一下
如图,第二晚14号保镖访问了12号老兵,保镖显示保护了老兵并进行了反击,老兵也显示了开枪,可是当晚除了8号医生外没有其他人访问12号老兵。第二晚死的是6号保镖和7号保镖,这里刷出了成就“各为其主”。可6号第二晚访问的是8号医生,显示被保镖反击死了;7号第二晚访问的是伪装成老兵的10号参谋,显示被老兵枪死了。教父一直是2号,第二晚袭击的14号。所以这第二晚为什么是这个样子?
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建议,希望看广告能选择特定画师的皮肤截图
建议,希望看广告能选择特定画师的皮肤
rt,对第二位画师没有恶意,但游戏的原图标简单易懂很清晰,而这个火柴人系列则既符合职业设定又搞笑可爱。相比之下,第二位画师画的皮肤虽然色彩华丽,但角色的辨识度很差,几乎很多都变成美少女,而且和游戏ui格格不入(不是说不好,只是不适合本游戏),希望作者可以考虑… 我本来想慢慢每天看三次广告集齐皮肤,但一想到随着第二个画师的图标越来越多,随机卡池越来越大,抽齐第一个画师的图标就越晚,感觉有点郁闷
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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