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9 小时前12 浏览综合
13-17面包师,邪恶阵营就三个偏执狂,第四天三次问询机会,全问到偏执狂了[表情_捂脸哭],再加上前一天平安夜,兄弟会一共攻击了四次。我还在考虑我问的这三个人中,哪一个是偏执狂,然后突然发现偏执狂攻击了三次,也就是说我问的这三个全是偏执狂,于是我直接跳过问询,把这三个全处决了,直接胜利。
联邦探员最有用的一集!截图
联邦探员最有用的一集!
运气太好了 全程靠着联邦探员把所有的邪恶阵营全部找出来了 第一次不动脑就赢了[表情_开心]
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好邻有好报截图
好邻有好报
坐在老兵身边的6号好邻居居然活到了第6夜游戏结束,而他的5号老兵邻居在最后一夜与教父同归于尽了
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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最近有意思的几局截图
最近有意思的几局
超级医生,自杀参谋(保镖)教父,两个超级保镖
[别跑]这一关真看脸截图
[别跑]这一关真看脸
很多时候会出现死局情况,比如图中几乎可以说是必死局....不是很懂推理游戏为什么会有这种关卡设置,不过玩多了也就接受了这种看脸的设置
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《单机推理杀角色分析——私刑狂篇》截图
《单机推理杀角色分析——私刑狂篇》
等待更新——繁花小剧场 技能简述 私刑狂会伪装成场上存在的角色,第四日起,如果当天有剩余的处刑次数,则夜间访问并攻击一人。 私刑狂的攻击只看是否存在处刑次数,这意味代理人等导致的处刑次数减少同样会限制私刑的技能 私刑狂只会攻击非兄弟会成员,所以会出现火并笑话 三维解析: 一、功能减益:干扰场上局势的能力(3.6分) 干扰能力较高:私刑狂虽然仅在第四日后发动技能,但其凭借这个能力可以逼迫玩家进行处刑
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00:23
信息最全的三个人截图
信息最全的三个人
三反连坐一锅端
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在7-3刷成就的时候,在第5夜打出了平安夜截图
在7-3刷成就的时候,在第5夜打出了平安夜
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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「自定义关卡」
萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区截图
「自定义关卡」 萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区
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