v1.5.0 更新公告(2026-04-10)这次我尝试进行数值平衡

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v1.5.0 更新公告(2026-04-10)
数值平衡
生命值和攻击力升级成长改为每级15%指数增长,高等级幻宠更强
防御力不再随等级提升,需通过强化、特性、被动、羁绊等途径获取
强化中心属性强化上限降至原来的20%(满级15%),最大等级改为10级
战斗系统
受到攻击时固定回复5点能量,每秒通过此方式获取上限20点
百分比受击回复(每损失1%生命→0.5%能量)不受此上限影响
编队系统
初始上阵数量调整为6只,通过成就和强化最高可扩展至12只
成就系统
新增「满编出击」——上阵幻宠达到6只时,永久增加4个上阵位
强化中心
新增「编队扩充」强化,最高2级,每级+1最大上阵数量
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