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更新公告
⚖️ 数值调整
重新平衡了攻击力与生命值的成长曲线
调整了墓碑的骨头掉落数量
优化了爬塔怪物的成长倍率
使游戏节奏更平滑,长期成长更合理
🌳 天赋系统更新
部分天赋效果调整
天赋解锁条件更清晰
🎁 宝箱掉落物增加
宝箱现在可以开出更多种类的物品
新增稀有材料掉落
提高了宝箱的出货率
⚰️ 新增特殊墓碑
新增多种特殊墓碑类型:
击杀后掉落大量骨头和永久属性
⏭️ 新增跳关功能
当攻击力和生
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@泡泡茶壶
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游戏目前已经可以玩,但处于早期测试阶段。核心循环已经跑通——击碎墓碑、赚取骨头、升级属性、挑战爬塔——但还有很多地方需要打磨。
✅ 目前已完成
系统 状态
骷髅主角 + 移动 + 攻击 ✅
墓碑击碎 + 骨头掉落 ✅
攻击力 / 生命值升级 ✅
爬塔系统(无尽层数) ✅
排行榜(爬塔榜 + 墓碑击杀榜) ✅
宠物 / 进化系统 ⚠️ 部分完成
🔧 接下来要做的
1. 数值平衡:目前攻击力、生命值、
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@泡泡茶壶
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